Как могла бы выглядеть Гамора в киновселенной Марвел
VKTwitterOK
содержание видео
Рейтинг: 4.0; Голоса: 1
Подписывайтесь на Чарли Уэна в соц. сетях:
Instagram:
Twitter:
Facebook:
Перенос персонажей комиксов с печатных страниц на большой экран это не так то просто, как кажется, и Стражи Галактики не стали исключением. Чарли Уэн, бывший руководитель отдела визуальных разработок Marvel Studios, рассказал о проектах, которые были свёрнуты на полпути.
До 2014 года была большая вероятность, что когда вы скажете фразу Стражи Галактики обычному кинозрителю, реакция каждого будет примерно одинаковой.
А вы ещё кто такие?
Когда Чарли Уэн, начал адаптировать персонажей из долгой истории Marvel Comics космических чудаков Стражей Галактики он принимал такую реакцию в рассчёт.
Никто не знал, кто такие Стражи.
Это была незанятая ниша.
Было здорово над этим работать,
потому что мы могли многое сделать с материалом.
И если бы мы расстроили некоторых хардкорных фанатов,
думаю, это было бы нормально, ведь. их не так много!
Но это позволило нам исследовать,
создавая Космическую Одиссею Marvel.
Эта свобода экспериментировать, вероятно, и является причиной того, что концепт-арт, созданный Уэном, и экранизация Гаморы, имеют мало чего общего с её образом, который появлялся на страницах Marvel Comics на протяжении многих лет.
Со страниц на экраны
Wahoo: Слишком много восторгов. Люди переживали за Йонду, а не за Гамору. Вот Йонда шикарный персонаж, а Гамора - такое себе. Концепт где она фиолетовая со странными ушами и нахлобучкой на голове самый шикарный. То что они реализовали в фильме и рядом не валялся. Дата: 2020-07-13