
Как создать свою первую 3D игру на Unity 5 и MagicaVoxel с нуля. Гайд #3 - Экспорт by Artalasky
содержание видео
1. Если нада использовать 3dsmax, почему тогда не зделать модельки в нем? Ну по видео понятно то его не обязательно использовать, с только в целях оптимизации, но все же.
2. А у Вас 3dsmax лицензионный?)
Дата: 2023-08-02
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 9
титанище
пожалуйста я сталкнулся с такой проблемой в unity у меня в import package нету characters да и вообще нету не чего можешь сделать видео и расказать об этой проблеме потаму что где бы я не искал негде нету((( пожалуйста
ответить
пожалуйста я сталкнулся с такой проблемой в unity у меня в import package нету characters да и вообще нету не чего можешь сделать видео и расказать об этой проблеме потаму что где бы я не искал негде нету((( пожалуйста
ответить
Aki
Арталаски, можешь вместо FPS сделать TPS контроллер и настроить камеру? Я просто не могу найти хорошие видео. А в идеале было бы круто смена камеры от первого лица на камеру от третьего и обратно.
ответить
Арталаски, можешь вместо FPS сделать TPS контроллер и настроить камеру? Я просто не могу найти хорошие видео. А в идеале было бы круто смена камеры от первого лица на камеру от третьего и обратно.
ответить
Vasya
ты пропустил часть с добавлением стрельбы в игру, я сидел пересматривал все ролики, но так и не нашёл. Стоило отводить урок под одну темы у аналогично их называть. . .
ответить
ты пропустил часть с добавлением стрельбы в игру, я сидел пересматривал все ролики, но так и не нашёл. Стоило отводить урок под одну темы у аналогично их называть. . .
ответить
Illia
Вообще эта серия довольно слабовато смотрится по сравнению с первой. Хоть я и понимаю что это тоже важная тема но работа непосредственно в Unity думаю важнее.
ответить
Вообще эта серия довольно слабовато смотрится по сравнению с первой. Хоть я и понимаю что это тоже важная тема но работа непосредственно в Unity думаю важнее.
ответить
Виктор
Попробуй при помощи того же ассета оптимизировать склеенный кубик.
Мне кажется, что он не оптимизировал именно потому, что полигоны не склеены были
ответить
Попробуй при помощи того же ассета оптимизировать склеенный кубик.
Мне кажется, что он не оптимизировал именно потому, что полигоны не склеены были
ответить
anonymous30609
а не проще послать магику и за 15 минут намутить 3 д модель (блендер, 3дмакс) с более интересной формой на максимальном лов поли
ответить
а не проще послать магику и за 15 минут намутить 3 д модель (блендер, 3дмакс) с более интересной формой на максимальном лов поли
ответить
Ghost
Можете потом сделать отдельный Гайдна про анимацию персонажа для создания воксельных мультфильмов или чего-то подобного
ответить
Можете потом сделать отдельный Гайдна про анимацию персонажа для создания воксельных мультфильмов или чего-то подобного
ответить
Software
Хотел у вас спросить, а можно без создания моделей в Autodesk, а через ту программу которую вы делали платформы?
ответить
Хотел у вас спросить, а можно без создания моделей в Autodesk, а через ту программу которую вы делали платформы?
ответить
JEFFSTONE
Таки как всё же починить тени в самом юнити, если я сделал модель в блендере, где она вроде бы -склеена-?
ответить
Таки как всё же починить тени в самом юнити, если я сделал модель в блендере, где она вроде бы -склеена-?
ответить
Добавить отзыв, комментарий















