
Урок 4 - Unreal Engine 4 Blueprint - Циклы
содержание видео
Дата: 2022-08-29
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 3
Руслан
Немного не понял с циклом For Each Loop. Если у меня есть Actor, в котором есть 5 мешей и мне нужно в каждом установить какой-то параметр, например Set Render Custom Depth. Если использовать этот цикл, то у меня из массива вытаскивается сразу первый элемент и цикл проходит только по ему. Что в таком случае лучше делать?
ответить
Немного не понял с циклом For Each Loop. Если у меня есть Actor, в котором есть 5 мешей и мне нужно в каждом установить какой-то параметр, например Set Render Custom Depth. Если использовать этот цикл, то у меня из массива вытаскивается сразу первый элемент и цикл проходит только по ему. Что в таком случае лучше делать?
ответить
Cinestar
А как сделать вход в цикл и выход по триггеру в LevelBlueprint, если логика это цикл, но управляемый по кнопке? Допустим вхожу в триггер, OnActorBeginOverlap и OnActorEndOverlap работают. Printstring показывает вход и выход. Логика работает, но после выхода из триггера, если опять войти, то логика не включается.
Или это не цикл?
ответить
А как сделать вход в цикл и выход по триггеру в LevelBlueprint, если логика это цикл, но управляемый по кнопке? Допустим вхожу в триггер, OnActorBeginOverlap и OnActorEndOverlap работают. Printstring показывает вход и выход. Логика работает, но после выхода из триггера, если опять войти, то логика не включается.
Или это не цикл?
ответить
Anton
как правильно сделать светофор в игре? допустим я хочу создать гташку, но проблема в том что светофор бесконечно горит, а если поставить бесконечно работающий цикл то игра зависнет
ответить
как правильно сделать светофор в игре? допустим я хочу создать гташку, но проблема в том что светофор бесконечно горит, а если поставить бесконечно работающий цикл то игра зависнет
ответить
Добавить отзыв, комментарий
Другие видео канала















