• Транспорт • Мода • Рецепты • Блоги • Охота • Путешествия • Спорт • Веселье • Своими Руками • IT • Знания
Мини-Игры
x

x
zakruti.com » ru » IT – Софт » Компьютерные Секреты
Урок 4 - Unreal Engine 4 Blueprint - Циклы

Урок 4 - Unreal Engine 4 Blueprint - Циклы

VKTwitterOK

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1
В этом уроке вы познакомитесь с циклами в Blueprint в игровом движке Unreal Engine и их разновидностями: ForLoop, ForLoopWithBreak, WhileLoop, ForEachLoop, ForEachLoopWithBreak, ReverseForEachLoop, Do N, DoOnce, DoOnceMultiInput
Дата: 2022-08-29

Комментарии и отзывы: 3


Немного не понял с циклом For Each Loop. Если у меня есть Actor, в котором есть 5 мешей и мне нужно в каждом установить какой-то параметр, например Set Render Custom Depth. Если использовать этот цикл, то у меня из массива вытаскивается сразу первый элемент и цикл проходит только по ему. Что в таком случае лучше делать?
ответить

А как сделать вход в цикл и выход по триггеру в LevelBlueprint, если логика это цикл, но управляемый по кнопке? Допустим вхожу в триггер, OnActorBeginOverlap и OnActorEndOverlap работают. Printstring показывает вход и выход. Логика работает, но после выхода из триггера, если опять войти, то логика не включается.
Или это не цикл?

ответить

как правильно сделать светофор в игре? допустим я хочу создать гташку, но проблема в том что светофор бесконечно горит, а если поставить бесконечно работающий цикл то игра зависнет
ответить
Добавить отзыв, комментарий






Другие видео канала