
Урок 9 - Unreal Engine 4 Blueprint - Трансформация объектов
содержание видео
Дата: 2022-08-29
Комментарии и отзывы: 3
Иван
Немного не ясно по ADD transform. С. Get все понятно получаем положение обьекта в мире. Set задаем новое положение. Делал логику типа пазл. Задача наступаем на кнопку. Поворачиваем статую на 30 градусов. Таких статуй 3 штуки. Далее логика по коду замка. Так статуи на отрез отказывались поворачивться через GET. Пока не вспомнил ADD. И все прекрасно работает. Причем гораздо стабильнее и без багов.
ответить
Немного не ясно по ADD transform. С. Get все понятно получаем положение обьекта в мире. Set задаем новое положение. Делал логику типа пазл. Задача наступаем на кнопку. Поворачиваем статую на 30 градусов. Таких статуй 3 штуки. Далее логика по коду замка. Так статуи на отрез отказывались поворачивться через GET. Пока не вспомнил ADD. И все прекрасно работает. Причем гораздо стабильнее и без багов.
ответить
Ta
вообще нихрена не понял почему в левом блупринте все это делается а не блупринте уровня, почему ищется через актор когда насколько я понял, тем более как найти обьект который лежит на сцене, в общем эта тема не раскрыта вообще
ответить
вообще нихрена не понял почему в левом блупринте все это делается а не блупринте уровня, почему ищется через актор когда насколько я понял, тем более как найти обьект который лежит на сцене, в общем эта тема не раскрыта вообще
ответить
BalphaGore
Мне почему то обязательно перед созданием нужно выбрать класс БлуПринта, что делать, я туповат слегка.
ответить
Мне почему то обязательно перед созданием нужно выбрать класс БлуПринта, что делать, я туповат слегка.
ответить
Добавить отзыв, комментарий
Другие видео канала















