• Транспорт • Мода • Рецепты • Блоги • Охота • Путешествия • Спорт • Веселье • Своими Руками • IT • Знания
Мини-Игры
x

x
zakruti.com » ru » IT – Софт » Компьютерные Секреты
Все виды заработка - Как заработать на игре - Монетизация

Все виды заработка - Как заработать на игре - Монетизация

VKTwitterOK

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1
Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово. В этом видео мы будем разбирать как заработать на своей игре, все виды заработка, Как заработать в интернете, монетизация. - вступление 01: 35 - 1. Crowdfunding 04: 36 - 2. Инвестиции 06: 46 - 3. Game jams / Хакатоны 10: 00 - 4. Виды заработка 12: 35 - 5. Рекламные медиа сети 13: 58 - 6. Виды рекламы 16: 15 - 7. Distribution - Публикация игры 22: 38 - 8. NFT Игры 24: 57 - 9. Издатели 27: 25 - 10. Налоги Издатель для мобилок - Как правильно работать с издателем - Еще немного издателей - Список издателей по категориям
Дата: 2022-08-29

Комментарии и отзывы: 16


Привет, сегодня игры могут помочь понять мировые изменения. Разработчики, создайте новую игру на основе романа Братьев Стругацких -Обитаемый остров-. Мы сейчас все находимся под излучением башен. -
-Излучение башен предназначалось не для выродков. Оно действовало на нервную систему каждого человеческого существа этой планеты. Физиологический механизм воздействия известен не был, но суть этого воздействия сводилась к тому, что мозг облучаемого терял способность к критическому анализу действительности. Человек мыслящий превращался в человека верующего, причем верующего исступленно, фанатически, вопреки бьющей в глаза реальности. Человеку, находящемуся в поле излучения, можно было самыми элементарными средствами внушить все, что угодно, и он принимал внушаемое как светлую и единственную истину и готов был жить для нее, страдать за нее, умирать за нее. - - Аркадий и Борис Стругацкие, -Обитаемый остров-

ответить

Хотелось бы увидеть ролик про Sound Designer, Sound Engineer и другие профессии связанные со звуком в game dew, насколько они востребованы, а так же особенности или тонкости с WWISE, FMOD или же обучающие видео по работе с ними
Долгое время занимаюсь написанием сведением и мастерингом треков, обработка голоса, вокала. Общий стаж около 8-10 лет. Хочу открыть для себя новое направление звука в game dew. Какие критерии и что нужно знать? Возможно ли попасть тому кто работал до этого с треками, записью, обработкой и их созданием, но не имея знаний о том как работать с движком игры, WWISE, FMOD и последующего внедрения звука и т. п. в движок игры? Буду очень благодарен если появится подробный ролик об этом всём!
Автору огромная благодарность, ведь благодаря вашим роликам я заинтересовался game dew! -

ответить

Рассказывать общих чертах из серии вот есть такое и условия такие - это не о чем. Где реальность? Например что собрать на краудплатформе не реально и нужен огромный напряг даже с очень хорошим проектом. О подводных камнях. О том как реально действовать ру сегменту.
ответить

Не моржа а процент с продаж. Маржа - это разница между себестоимостью товара и ценой, по которой продают товар. В себестоимость входят все издержки на производство, закупку, упаковку и логистику товара, в том числе траты на сырьё, газ, свет и зарплату сотрудников.
ответить

Привет. Спасибо за твой труд, всё круто!
У меня вопрос. Слышал что сейчас из-за санкций на рекламе не заработать. Да и на плей маркете с покупками и выводом средств беда. Ведь в основном с телефона все играют. Так ли это?

ответить

Hi man подскажи на каком проце собирать комп для левел дизайна преимущественно выбор между райзен вермир 9 и Интел 12900к на что сделать упор в других комплектующих? Заморачиваться ли на ддр5 или смысла переплачивать нет
ответить

00: 00 Вступление
01: 35 Crowdfunding
04: 36 Инвестиции
06: 46 Game jams / Хакатоны
10: 00 Виды заработка
12: 35 Рекламные медиа сети
13: 58 Виды рекламы
16: 15 Distribution - Публикация игры
22: 38 NFT Игры
24: 57 Издатели
27: 25 Налоги

ответить

Привет. Подскажи пожалуйста, как создать в UE4 полноценный room scale со свободным передвижением. Перерыл весь интернет и не чего внятного не нашел. За ранее спасибо!
ответить

Можно пожалуйста вернуться к старым форматам, объяснения всяких функций, было бы интересно узнать за редактор Саунда. Редактор виджета, и т. д. Такие видео не о чем.
ответить

Как попасть в игровую студию без опыта в геймдеве, хоть в тех поддержку? Например мне бы хотелось поработать в Riot Games чтобы набраться опыта, но не знаю как.
ответить

Ролик-то свежий, а реалии российского рынка в части АйТи и видеоигр не отражает. Ничего не сказано о госпрограммах поддержки разработчиков. Упущение.
ответить

Почему только ру? и вообще зачем нам сейчас что-то ру?
А так это самое лучше видео по этим темам, которое только можно представить.

ответить

Привет. Можеж расказать про авторские права. Например когда добовляеш машыну или музыку ты нарушаеш авторские права или нет
ответить

Спасибо тебе огромное, чисто на тебе держусь. Если есть возможность - очень интересно будет видео про vfx в ue. В твоём стиле)
ответить

простите за нескромный вопрос, а у вас самих есть изданные игры? ну кроме -StarMiner Omega-, если она, конечно, ваша?
ответить

Спасибо за информацию! Очень полезный разбор.
Можно ли продоавать игру одновременно на всех площадках?

ответить
Добавить отзыв, комментарий






Другие видео канала