ТранспортМодаРецептыБлогиОхотаПутешествияСпортВесельеСвоими РукамиITЗнания
Мини-Игры
x

x
zakruti.com » ru » IT – Софт » Компьютерные Секреты
Урок 2 - Unreal Engine 5 Мультиплеер - Структура Game Framework

Урок 2 - Unreal Engine 5 Мультиплеер - Структура Game Framework

VKTwitterOK

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1
Это второй урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер, в котором мы будем разбирать структуру Game Framework / Основные классы. Оглавление 00: 25 Game Mode 06: 44 Game State 09: 14 Player State 10: 36 Character 16: 56 Pawn 17: 42 Player Controller 19: 41 Input - Назначение клавиш 23: 51 AI Controller 25: 22 HUD 26: 47 UMG 28: 56 Object 29: 31 Actor 30: 17 Level / Level Blueprint 32: 04 Game Instance 34: 50 Player Camera Manager 36: 40 Camera Modifier 37: 44 Actor, Scene, Primitive - Components 39: 07 Game Session - Game Network Manager
Дата: 2022-08-29

Комментарии и отзывы: 8


Я незнаю почему, но после интерфейса в UE4, UE5 интерфейс стал выглядить. более под Unity?
Я вот смотрю и кажется, что это буд-то не UE5, а более ранний движок до UE4. Но, в какой-то мере я рад, что они решили в минимализм пойти.
А ролик интересный, спасибо. Думал я что-то новое узнаю, но благо весь предоставленный тут материал знаю итак. Но проверить стоило!

ответить

про анимацию не очень понятно. допустим мне нужно сделать анимацию персонажа его падения при столкновении. например игра гта и персонажа сбивает машина он падает соответственное нужна логика что при столкновении коллизии машины и коллизии персонажа происходит анимация падения персонажа где писать эту логику в аним бп или где?
ответить

так не понятно, где лучше писать логику для персонажа в самом персонаже или в плеер контроллере или как? управление двежением перса и его боевыми действия в самом персонаже а смену персонажа одного на другого в плеере контроллере или всю логоки писать в плеере контроллере
ответить

Шикарный материал, давно искал хоть что то структурированое по иерархии классов на русском. А тут ещё и подсказали как системно работать с камерой, я 2 недели искал об этом хоть что-то внятное, но дальше функции переключения между камерами ни слова. Спасибо огромное!
ответить

Сделай пример онлайн игры с открытым миром, чтобы понять что будет храниться на сервере, а что у клиента. И можно подробнее об game session и game network с примерами -
ответить

Просто ВАУ! Спасибо за видео!
Когда ждать следующее видео и о чем оно планируется?
Примерно в какие сроки, в планах, выложить весь курс?

ответить

Круто делаешь гайды но можно ли записывать видео без Приближений или как это ещё назвать кроп картинки. бесит пипец.
ответить

Очень не хватает видео, какие события/логику, где и как правильно вызывать с примерами. Надеюсь оно будет следующим-
ответить
Добавить отзыв, комментарий






Другие видео канала