
Исследования компьютерных игр в психологии - Наталия Богачева
содержание видео
Дата: 2022-05-15
Комментарии и отзывы: 10
Tigran
Ну вообще то если уж говорите об интернето-игровой зависимости, тогда в первую очередь надо было рассмотреть жантр ММО РПГ и после расмотрения вы бы сразу сказали, что дайте детям играть в ММО-шки. А знаете почему? Потому что сам жанр заставляет месяцами фармить одних и тех же мобов для повышения уровня и так, сравните это с офисной роботой и воаля оказываеться те кто любит и играет ММО РПГ смотрят на свою работу как перекачку в игре и подходят к этому со всей серьезностью и ответственностью и по этому фармя пол года или год получают повышение и так носиться. То есть выходит, что например игрокам ММО РПГ легко будет работать в таких сферах где нужно похожие действия делать каждый день и не заскучать при этом.
Кстати многие геймеры которы стали бизнесменами подходили к бизнесу как к игре, если в игре умираешь то можешь начать все заново, так и в бизнесе, если не вышло, можешь пробовать еще и еще. И знаете что, многие таким образом смогли создать хороший бизнес.
Так что игры больше помогают чем вредят.
Я вот русский и английский языки учил в ММО играх общаясь с людьми, они поправляли меня, говорили как надо было написать и т д.
Делайте выводы.
ответить
Ну вообще то если уж говорите об интернето-игровой зависимости, тогда в первую очередь надо было рассмотреть жантр ММО РПГ и после расмотрения вы бы сразу сказали, что дайте детям играть в ММО-шки. А знаете почему? Потому что сам жанр заставляет месяцами фармить одних и тех же мобов для повышения уровня и так, сравните это с офисной роботой и воаля оказываеться те кто любит и играет ММО РПГ смотрят на свою работу как перекачку в игре и подходят к этому со всей серьезностью и ответственностью и по этому фармя пол года или год получают повышение и так носиться. То есть выходит, что например игрокам ММО РПГ легко будет работать в таких сферах где нужно похожие действия делать каждый день и не заскучать при этом.
Кстати многие геймеры которы стали бизнесменами подходили к бизнесу как к игре, если в игре умираешь то можешь начать все заново, так и в бизнесе, если не вышло, можешь пробовать еще и еще. И знаете что, многие таким образом смогли создать хороший бизнес.
Так что игры больше помогают чем вредят.
Я вот русский и английский языки учил в ММО играх общаясь с людьми, они поправляли меня, говорили как надо было написать и т д.
Делайте выводы.
ответить
education
Имо комп игры уменьшают кол-во суицидов - у подростка есть возможность сбежать из окружения двора - в окружение людей которым он нужен, возможность выразить себя в аспектах, которые он сам выбирает.
Я знаю с пяток семей, которые возникли по причине совместного времяпрепровождения в комп играх. Да и есть забавный аспект который до сих пор не заметил ни один психолог - только в комп/ролевых играх человек показывает себя какой он на самом деле. Маска слетает на раз.
И еще изначальный посыл не верен - нельзя смотреть на мир через призму -проблемы встающих утром с левой ноги-. Это не важно. Важны окружащие факторы.
И да, как замечено в комментах - исследователи не понимают о чем говорят.
ответить
Имо комп игры уменьшают кол-во суицидов - у подростка есть возможность сбежать из окружения двора - в окружение людей которым он нужен, возможность выразить себя в аспектах, которые он сам выбирает.
Я знаю с пяток семей, которые возникли по причине совместного времяпрепровождения в комп играх. Да и есть забавный аспект который до сих пор не заметил ни один психолог - только в комп/ролевых играх человек показывает себя какой он на самом деле. Маска слетает на раз.
И еще изначальный посыл не верен - нельзя смотреть на мир через призму -проблемы встающих утром с левой ноги-. Это не важно. Важны окружащие факторы.
И да, как замечено в комментах - исследователи не понимают о чем говорят.
ответить
Nabor
Все играют во что-то в нашем мире. Животные играют с неодушевлёнными предметами, с другими животными. Да даже со своим хвостом могут играть. Компьютерные игры пришли как альтернатива множеству человеческих игр, придуманных издревле. То есть люди хотели играть и играли с давних пор. Просто комп даёт в этом плане колоссальные возможности. Он всегда готов с тобой играть, он не обидится, если ты победишь, с ним не надо тратить столько физических сил как в некоторых реальных играх.
ответить
Все играют во что-то в нашем мире. Животные играют с неодушевлёнными предметами, с другими животными. Да даже со своим хвостом могут играть. Компьютерные игры пришли как альтернатива множеству человеческих игр, придуманных издревле. То есть люди хотели играть и играли с давних пор. Просто комп даёт в этом плане колоссальные возможности. Он всегда готов с тобой играть, он не обидится, если ты победишь, с ним не надо тратить столько физических сил как в некоторых реальных играх.
ответить
Пушистый
Википедия: посредством игр люди обучаются, тренируют навыки. Желание играть у нас на генном уровне.
Иноязычные ученые: в играх есть возможность попробовать себя в разных ролях, самоопределиться.
Иноязычные психологи: если человек хороший, он от игры за плохого персонажа плохим не станет, он может лишь подтвердить свои предубеждения насчет плохих людей
Ру сегмент: шайтанамана боятся, как звезд в давние времена, ай не смотреть, шайтан, шайтан!
ответить
Википедия: посредством игр люди обучаются, тренируют навыки. Желание играть у нас на генном уровне.
Иноязычные ученые: в играх есть возможность попробовать себя в разных ролях, самоопределиться.
Иноязычные психологи: если человек хороший, он от игры за плохого персонажа плохим не станет, он может лишь подтвердить свои предубеждения насчет плохих людей
Ру сегмент: шайтанамана боятся, как звезд в давние времена, ай не смотреть, шайтан, шайтан!
ответить
Александр
Любое черезмерное увлечение чем либо, в любом из направлений, можно назвать зависимостью. Человек вообще всегда от чего либо зависим, в той или иной мере. А на счет агрессивности - игры как раз релаксируют, отвлекают от повседневных проблем. , а вот если не иметь источника релаксации, то можно запросто заехать по морде соседу, будучи под стрессом.
ответить
Любое черезмерное увлечение чем либо, в любом из направлений, можно назвать зависимостью. Человек вообще всегда от чего либо зависим, в той или иной мере. А на счет агрессивности - игры как раз релаксируют, отвлекают от повседневных проблем. , а вот если не иметь источника релаксации, то можно запросто заехать по морде соседу, будучи под стрессом.
ответить
Alejandro
Если научных данных нет, кто же тогда эти страшилки распространяет о вреде компьютерных игр?
А в целом мне всегда было непонятно, почему шахматы - это интеллектуально, а какая-нибудь компьютерная стратегия - плохо и зависимость.
ответить
Если научных данных нет, кто же тогда эти страшилки распространяет о вреде компьютерных игр?
А в целом мне всегда было непонятно, почему шахматы - это интеллектуально, а какая-нибудь компьютерная стратегия - плохо и зависимость.
ответить
Staniand
Почему вообще воспринимаются в серьёз опасения эмоционально отрицательно настроенных консервативных незнакомых с темой внушаемых людей? Что психологическая наука думает на тему безпочвенных истерий по поводу всего нового?
ответить
Почему вообще воспринимаются в серьёз опасения эмоционально отрицательно настроенных консервативных незнакомых с темой внушаемых людей? Что психологическая наука думает на тему безпочвенных истерий по поводу всего нового?
ответить
Vindastris
Проигрыш в GTA Online не вызывает у меня агрессию, я понимаю, что это игра, и проигрыш это следствие того что я неправильно среагировал в каком то моменте. Собственно игры и агрессия это разные вещи.
ответить
Проигрыш в GTA Online не вызывает у меня агрессию, я понимаю, что это игра, и проигрыш это следствие того что я неправильно среагировал в каком то моменте. Собственно игры и агрессия это разные вещи.
ответить
бунт
Все психологи: в компьютерных играх есть кровь! Сжечь игру! Посадить создателя! В эти игры будут играть наши дети!
Ограничение 18+: ну да ну да пошёл я нафиг.
Логика: --
ответить
Все психологи: в компьютерных играх есть кровь! Сжечь игру! Посадить создателя! В эти игры будут играть наши дети!
Ограничение 18+: ну да ну да пошёл я нафиг.
Логика: --
ответить
Тимур
Давно пора запретить -Преступление и наказание-. Центральной темой произведения является насилие. Читаете свои книжки, а потом гуляете с топором по улице.
ответить
Давно пора запретить -Преступление и наказание-. Центральной темой произведения является насилие. Читаете свои книжки, а потом гуляете с топором по улице.
ответить
Добавить отзыв, комментарий
Другие видео канала















