ТранспортМодаРецептыБлогиОхотаПутешествияСпортВесельеСвоими РукамиITЗнания
Мини-Игры
x

x
zakruti.com » ru » IT – Софт » Как создать игру
Photoshop to Unity - Как экспортировать пиксельарт в Юнити без размытия и крупно by Artalasky

Photoshop to Unity - Как экспортировать пиксельарт в Юнити без размытия и крупно by Artalasky

VKTwitterOK

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1
Photoshop to Unity - Как экспортировать пиксельарт в Юнити без размытия и крупно by Artalasky Виктор: Режим фильтра Point хорош, пока спрайт не нужно вращать по ходу игры. Если, например, требуется сделать автомобиль, который будет ездить по неровностям, и выставить его спрайту Pоint, то пойдут видимые искажения по границам. Чтобы это убрать, приходится выставлять билинейный (или трилинейный) режим фильтрации, что ведет к размытию спрайта. Как решить эту проблему, я так и не нашел, буду благодарен, если подскажите.
Дата: 2023-08-02

Комментарии и отзывы: 14


Вроде как импортировать пиксельные спрайты в оригинальном размере не очень хорошая практика, в юнити все равно могут появиться цветовые искажения, даже с выключеной билинейной фильтрацией. Лучше скейлить в фотошопе x2 перед сохранением. Или я что-то не знаю?
ответить

Ты показал уже много в Фотошоп. Почему бы не начать делать гайды по Unity? Например создание 2D персонажа. Делаешь коллайдеры, риджидбоди 2D (или как-то там) и пихаешь го новый скрипт для управления. А далее настраиваешь физику. Я думаю это было бы интересно.
ответить

Экпортирую растровое изображение из фотошопа в unity, но края у персонажа размываются и создается эффект свечения что ли. Пробовал в фотошопе и с инверсией края почистить и размытием краёв тоже пытался наладить, но ничего не помогает. Help me pls!
ответить

Еще можно настроить параметр Pixels per Unit. Например, если персонаж в спрайте 32х32, то там нужно будет поставить 32. И тогда персонаж будет ровно 1 юнит юнити. Или 64, тогда персонаж будет в 2 раза меньше.
ответить

Может это кому-то поможет. Я всё понять не могла что не так. Размытие не прекращалось. Уменьшила текстуры в размере, как и сам холст и сразу всё заработало. Тоже как одна из причин размытия.
ответить

Filter Mode -Point не всегда работает, перевернул пол интернета но так и не нашёл причину своих размытых спрайтов, в фотошопе не навичёк и выгружал всё по феншую. К файлу притензий бытьне может.
ответить

Эт хорошо, что ты показываешь, как работать с Юнити на примерах именно 2D игр ибо интернет завален 3D вариантами, а хороших примеров по два-дэшным как-раз дефицит.
ответить

Здравствуйте!
Хотел бы задать вопрос:
При движении пиксельного обьекта - появляется некое размытие(именно во время движения)
Как это исправить?

ответить

Есть такая проблема. Когда я экспортирую иллюстрацию в юнити то у меня она получается очень пиксельное изображение. Не знаете как это исправить?
ответить

Привет. Делал модель персонажа с помощью ASEPRITE и при переносе спрайт все-равно размыт , даже если включаю все как показано в видео. Помогите..
ответить

Для начала я буду делать игру на мобилку чтоб люди полюбили игру за рекламу будут падать аеродропы с лутом рандомным еда и одежда
ответить

Ребята подскажите как выбранные юниты скопировать на новый документ , я просто недавно начал фотошопом заниматься )
ответить

Что делать!? После экспорта появляются белые пиксели вокруг картинки, но в изначальном виде их там нету!!
ответить

у меня новая версия(Unity 2019.4.2f1), я не могу найти filter mode и вообще многое, что было в этом ролике
ответить
Добавить отзыв, комментарий






Другие видео канала