
LOW POLY - Как я делаю лоу поли модели дробовика для игры в 3ds max 2018. Гайд game art Artalasky
содержание видео
Дата: 2023-08-02
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 9
Max
Вообще для low-poly здесь слишком много полигонов, да и не особо оптимизированно. Это скорее болванка для запекания на ней детальных текстур.
P.s. - Особенно вон те вот высокополигональные винтики-шпунтики на малополигональной моделе позабавили -))
ответить
Вообще для low-poly здесь слишком много полигонов, да и не особо оптимизированно. Это скорее болванка для запекания на ней детальных текстур.
P.s. - Особенно вон те вот высокополигональные винтики-шпунтики на малополигональной моделе позабавили -))
ответить
Максим
Когда покажешь как рисуешь текстуры? Блин было бы очень интересно, только не реалистичные текстуры, реалистичные текстуры слишком прям просто делать. А вот текстуры как в Доте или The walking dead, было бы интересно посмотреть как ты их рисуешь.
ответить
Когда покажешь как рисуешь текстуры? Блин было бы очень интересно, только не реалистичные текстуры, реалистичные текстуры слишком прям просто делать. А вот текстуры как в Доте или The walking dead, было бы интересно посмотреть как ты их рисуешь.
ответить
Peaky
Великолепно , чувак слушай можешь сделать урок по этой модели? буду дико благодарен. и пожалкйста доделай второй урок по катане в Зебре. я ручку сделал по тоему уроку. чень хочу увидеть урок по лезвию. тоже буду очень благодарен. Удачи тебе)
ответить
Великолепно , чувак слушай можешь сделать урок по этой модели? буду дико благодарен. и пожалкйста доделай второй урок по катане в Зебре. я ручку сделал по тоему уроку. чень хочу увидеть урок по лезвию. тоже буду очень благодарен. Удачи тебе)
ответить
Sergey
Сама ловушка всех 3д редакторов это когда ты в него погружаешься и начинаешь моделить до детализации и с каждым разом кажется, что можно ещё и ещё.. а в итоге из той лоупольной что ты хотел получилась хайполи )))
ответить
Сама ловушка всех 3д редакторов это когда ты в него погружаешься и начинаешь моделить до детализации и с каждым разом кажется, что можно ещё и ещё.. а в итоге из той лоупольной что ты хотел получилась хайполи )))
ответить
Thom
Еще интересно было бы увидеть, как модель в игре выглядит с выстрелами и перезарядкой. Я смотрю на будущее. Сейчас занимаюсь кодингом, но задумываюсь о создании моделей тоже.
ответить
Еще интересно было бы увидеть, как модель в игре выглядит с выстрелами и перезарядкой. Я смотрю на будущее. Сейчас занимаюсь кодингом, но задумываюсь о создании моделей тоже.
ответить
Vlad
Привет я тоже делаю модели. Я самаучка и делаю очень хорошие модели несмотря на то что в учебное время на чел учится и не давно. Использую программу blander. И мне 13
ответить
Привет я тоже делаю модели. Я самаучка и делаю очень хорошие модели несмотря на то что в учебное время на чел учится и не давно. Использую программу blander. И мне 13
ответить
itech
Эм братишка, а почему ты не запекаешь на Lowpoly HighPoly модель, так же будет и смотреться лучше и детальки можешь проработать все какие только угодно
ответить
Эм братишка, а почему ты не запекаешь на Lowpoly HighPoly модель, так же будет и смотреться лучше и детальки можешь проработать все какие только угодно
ответить
Krandie
Artalasky, как ты понимаешь каким размером надо делать все детали не стой стороны где стоит изображение,сверху или спереди а не сбоку
ответить
Artalasky, как ты понимаешь каким размером надо делать все детали не стой стороны где стоит изображение,сверху или спереди а не сбоку
ответить
Wolfik
Кому ты втираешь? Для игры Зомбом он делает, конечно. Все знают, что это для S.T.A.L.K.E.R 2 модель))
ответить
Кому ты втираешь? Для игры Зомбом он делает, конечно. Все знают, что это для S.T.A.L.K.E.R 2 модель))
ответить
Добавить отзыв, комментарий















