
Как создать игру одному?
содержание видео
Народ - делать игры, в одного, это очень просто. Никого не слушайте!
Дата: 2023-08-02
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 19
Дмитрий
Я начал потихоньку учить Java (немножко уже C++ знал по старой работе), и решил все же на GMS2 пробовать учиться делать игру.
Так вот: Думал, что графон самое тяжелое будет (я рисовать умею на бумаге, а на компе тяжко). Думал анимация и спрайты - это ужас!
Прошёл месяц... В итоге я дрочусь, по существу, только с кодом, ИМХО, создание графики не такой и гемор, как написание кода, чтоб все эти картинки работали как ты пожелал!
Ещё, кто будет пробовать, скажу, что без знания инглиша (я не знаю), ещё бля больше времени на этот код сто пудов убьете!
ответить
Я начал потихоньку учить Java (немножко уже C++ знал по старой работе), и решил все же на GMS2 пробовать учиться делать игру.
Так вот: Думал, что графон самое тяжелое будет (я рисовать умею на бумаге, а на компе тяжко). Думал анимация и спрайты - это ужас!
Прошёл месяц... В итоге я дрочусь, по существу, только с кодом, ИМХО, создание графики не такой и гемор, как написание кода, чтоб все эти картинки работали как ты пожелал!
Ещё, кто будет пробовать, скажу, что без знания инглиша (я не знаю), ещё бля больше времени на этот код сто пудов убьете!
ответить
cyberstars
А есть ещё одна сложность ( она не для всех , если что)) Некоторые игры просто страдают от того что над ними никто не трудиться , вот и получаются засоры в Play Маrket,App Store.
Поэтому надо придумать что-то интересное, ибо ты ничего не добьешся , вспомните те же клоны майнкрафта...А чего добились не клоны а оригинальные идеи?Правильно:Клоны абсолютно НИ-ЧЕ-ГО ( кроме не довольных людей ) .А чего добились более менее оригинальные игры?ГОРАЗДО больше того,чего добились Клоны!(P.s видео интересно,против Арталаски ничего не имею)
ответить
А есть ещё одна сложность ( она не для всех , если что)) Некоторые игры просто страдают от того что над ними никто не трудиться , вот и получаются засоры в Play Маrket,App Store.
Поэтому надо придумать что-то интересное, ибо ты ничего не добьешся , вспомните те же клоны майнкрафта...А чего добились не клоны а оригинальные идеи?Правильно:Клоны абсолютно НИ-ЧЕ-ГО ( кроме не довольных людей ) .А чего добились более менее оригинальные игры?ГОРАЗДО больше того,чего добились Клоны!(P.s видео интересно,против Арталаски ничего не имею)
ответить
Aleks
Я программист. Но и я бы взял какой-то готовый фреймворк с базовыми вещами типа скрипты для камеры, персонажа и врагов, а дальше бы поверх добавлял очень крутые и сложные штуки. Однако с графикой не все так легко, видишь ли, ассетов много, как бесплатных так и не очень, но что бы мне реализовать именно идею которая у меня в голове, мне нужно то чего нет нигде. А это значит либо плати другому дизайнеру, что не особо хочется за проект 3 важности либо сам. А сам я ужасен в этом.. что делать?
ответить
Я программист. Но и я бы взял какой-то готовый фреймворк с базовыми вещами типа скрипты для камеры, персонажа и врагов, а дальше бы поверх добавлял очень крутые и сложные штуки. Однако с графикой не все так легко, видишь ли, ассетов много, как бесплатных так и не очень, но что бы мне реализовать именно идею которая у меня в голове, мне нужно то чего нет нигде. А это значит либо плати другому дизайнеру, что не особо хочется за проект 3 важности либо сам. А сам я ужасен в этом.. что делать?
ответить
Екатерина
У меня умение рисовать,но создавать коды я не умею.Поэтому я хочу научиться их создавать,т.к свою игру я хочу создать сама,без чьей-либо помощи.
Хочу создавать игры подобие -Могеко Кастл- -Серый сад- и т.д
И у меня уже есть идея и сюжет по моей будущей игре!
Так что,я стремлюсь создать игру,чтобы доказать всем,что и Россия может делать годнату.
(Звучало как детская мечта.Ну да ладно.)
ответить
У меня умение рисовать,но создавать коды я не умею.Поэтому я хочу научиться их создавать,т.к свою игру я хочу создать сама,без чьей-либо помощи.
Хочу создавать игры подобие -Могеко Кастл- -Серый сад- и т.д
И у меня уже есть идея и сюжет по моей будущей игре!
Так что,я стремлюсь создать игру,чтобы доказать всем,что и Россия может делать годнату.
(Звучало как детская мечта.Ну да ладно.)
ответить
MrPandaChannel
Ты слишком приувилчиваешь! Новичок для начала только сможет научится создать куб, написать скрипт и двигать кубом. Я начинал с этого и за месяц создал что-то подобное на Пакмана. А ты тут уже предлагаешь нам создать игры с невероятным графоном и с персонажами. Люди если начните создавать игры, то научитесь хотябы создать управляемый куб а потом творить игры вроде Бателфилда...
ответить
Ты слишком приувилчиваешь! Новичок для начала только сможет научится создать куб, написать скрипт и двигать кубом. Я начинал с этого и за месяц создал что-то подобное на Пакмана. А ты тут уже предлагаешь нам создать игры с невероятным графоном и с персонажами. Люди если начните создавать игры, то научитесь хотябы создать управляемый куб а потом творить игры вроде Бателфилда...
ответить
AndroGid
У меня есть дружбан он работал Над игрой около месяца и у него никак не получалось нарисовать текстурки Я ему говорю чтобы он взял готовый из интернета а он мне такой бля это же получается что я не сам игру создаю я просто промолчал и ушел а самое смешное в этой истории то что он создавал уровни из готовых кубов прямоугольников и прочих заготовок представленных в движке Unreal Engine 4
ответить
У меня есть дружбан он работал Над игрой около месяца и у него никак не получалось нарисовать текстурки Я ему говорю чтобы он взял готовый из интернета а он мне такой бля это же получается что я не сам игру создаю я просто промолчал и ушел а самое смешное в этой истории то что он создавал уровни из готовых кубов прямоугольников и прочих заготовок представленных в движке Unreal Engine 4
ответить
Никола
Мне 14 лет и я неделю назад начал делать игру про гонки и я первую машину переделываю 4-ый раз, но на этот раз всё идёт куда лучше, а с программированием(я на Unity делаю игру, значит на C# программирую) у меня всё норм. Логика вроде есть(не даром мне моя классуха нач школы говорила, что я одарённый, да и мая математичка так сейчас говорит).
ответить
Мне 14 лет и я неделю назад начал делать игру про гонки и я первую машину переделываю 4-ый раз, но на этот раз всё идёт куда лучше, а с программированием(я на Unity делаю игру, значит на C# программирую) у меня всё норм. Логика вроде есть(не даром мне моя классуха нач школы говорила, что я одарённый, да и мая математичка так сейчас говорит).
ответить
NO
я художник и у меня есть идея для игры но 0-евые знания по программированию, я пытался освоить программирование хотя бы на базовом уровне, но я будто в стену упираюсь, такие знания для меня не доступны( поэтому думаю делать игру через конструктор, но тогда возникает вопрос, возможно ли на конструкторе сделать задуманные механики
ответить
я художник и у меня есть идея для игры но 0-евые знания по программированию, я пытался освоить программирование хотя бы на базовом уровне, но я будто в стену упираюсь, такие знания для меня не доступны( поэтому думаю делать игру через конструктор, но тогда возникает вопрос, возможно ли на конструкторе сделать задуманные механики
ответить
Torgath
Привет всем. У меня непростой вопрос по Asset Store'ам. Я знаю что и Юнити и Анреал могут юзать openVDB для эффектов. Но их на Юнити Ассет сторе не продают. Я вот мог бы сделать как бесплатные так и платны openVDB. Все от взрывов с облачками до галактик и комет. Но будет ли это покупаться и скачиваться? Кто знает - подскажите, плиз.
ответить
Привет всем. У меня непростой вопрос по Asset Store'ам. Я знаю что и Юнити и Анреал могут юзать openVDB для эффектов. Но их на Юнити Ассет сторе не продают. Я вот мог бы сделать как бесплатные так и платны openVDB. Все от взрывов с облачками до галактик и комет. Но будет ли это покупаться и скачиваться? Кто знает - подскажите, плиз.
ответить
Бородатый
Я решил выбрать путь шепчущего хитрого ниндзя художника: это когда рисуешь сам, но векторную графику, делаешь всё в констракте и в тихаря -шепотком- тыришь звуки и музыку с фришных ресурсов -
ответить
Я решил выбрать путь шепчущего хитрого ниндзя художника: это когда рисуешь сам, но векторную графику, делаешь всё в констракте и в тихаря -шепотком- тыришь звуки и музыку с фришных ресурсов -
ответить
Игорь
4.10 Посевная Феофана)
Большая проблема в выборе механик. Непонятно насколько сильно делать боевую часть. Решил вывести её в необязательную часть игры и дать выбор игроку -не делать это-.
ответить
4.10 Посевная Феофана)
Большая проблема в выборе механик. Непонятно насколько сильно делать боевую часть. Решил вывести её в необязательную часть игры и дать выбор игроку -не делать это-.
ответить
Никита
Гайд по геймдеву
Появилась идея, написал код, придумал сюжет, графику, написал музыку, заработал денег на фрилансе (тыж программист, хули), купил greenlight, залил игру, купил рекламу. Усё.
ответить
Гайд по геймдеву
Появилась идея, написал код, придумал сюжет, графику, написал музыку, заработал денег на фрилансе (тыж программист, хули), купил greenlight, залил игру, купил рекламу. Усё.
ответить
CoolRash
Ну, живой пример программиста одиночки - это я. Начал страдать этой хуетой с 2012 года, щас умею на норм уровне юзать GM:S, Паскаль, и Java. Пруф: CoolRash.jimdo.com
Щас делаю новую игру...
ответить
Ну, живой пример программиста одиночки - это я. Начал страдать этой хуетой с 2012 года, щас умею на норм уровне юзать GM:S, Паскаль, и Java. Пруф: CoolRash.jimdo.com
Щас делаю новую игру...
ответить
AnisMaks
а можно узнать? если я хочу создать игру ДЛЯ СЕБЯ. не распространяя её, я могу например скопировать физику из гта, сюжет из мафии, и т.д? ну мне кажется это законно
ответить
а можно узнать? если я хочу создать игру ДЛЯ СЕБЯ. не распространяя её, я могу например скопировать физику из гта, сюжет из мафии, и т.д? ну мне кажется это законно
ответить
Bazz
Я иду по 3тьему пути и сам ресую,програмирую,а иногда и биру с различных интернет ресурсов.Видео интересное и занимательное навичкам вроде меня рекомендую.
ответить
Я иду по 3тьему пути и сам ресую,програмирую,а иногда и биру с различных интернет ресурсов.Видео интересное и занимательное навичкам вроде меня рекомендую.
ответить
Hai--
Попытался создать альтернативную вселеную Undertale'а (По сути там идея хороша но графа кирдык) получилось!Но вот как залить на файлообменик неизвестно.
ответить
Попытался создать альтернативную вселеную Undertale'а (По сути там идея хороша но графа кирдык) получилось!Но вот как залить на файлообменик неизвестно.
ответить
Klikboom
как по мне лучше полностью создавать игру самому даже если плохо с рисованием и кодом ты со временем научишься и сделаешь топ игру для пк и андройд
ответить
как по мне лучше полностью создавать игру самому даже если плохо с рисованием и кодом ты со временем научишься и сделаешь топ игру для пк и андройд
ответить
Костя
1. Научится более-менее делать три вещи:
1)Кодить
2)Рисовать(Скорее всего пиксель арт)
3)Создавать музыку(Скорее всего 8 бит)
ответить
1. Научится более-менее делать три вещи:
1)Кодить
2)Рисовать(Скорее всего пиксель арт)
3)Создавать музыку(Скорее всего 8 бит)
ответить
Лоприн
Работаю над сюжетом, разрабатываю код, делаю модели самостоятельно, но где очень трудно покупаю модельки с Unreal Asset Store :)
ответить
Работаю над сюжетом, разрабатываю код, делаю модели самостоятельно, но где очень трудно покупаю модельки с Unreal Asset Store :)
ответить
Добавить отзыв, комментарий















