
Bloodlust #4 - Анимация прыжка в Фотошопе. Создание 2D платформера на Юнити 5 by Artalasky
содержание видео
Дата: 2023-08-02
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 7
Лёха
А тот синий, сверху, это офицер? Бинокля ему не хватает и рации для вызова десанта и бомб удара)
И программами со скелетной анимацией разве не удобней и самое главное не быстрее анимировать?
ответить
А тот синий, сверху, это офицер? Бинокля ему не хватает и рации для вызова десанта и бомб удара)
И программами со скелетной анимацией разве не удобней и самое главное не быстрее анимировать?
ответить
SkyForge
Полезные видео, голос приятный, но как же выбешивают эти перепады громкости! Сделай что-нибудь с микрофоном или постобработкой, а то АЖТРЯСЕТ
ответить
Полезные видео, голос приятный, но как же выбешивают эти перепады громкости! Сделай что-нибудь с микрофоном или постобработкой, а то АЖТРЯСЕТ
ответить
Максим
Помогите плиз, сам я начинающий(час назад скачал фотошоп) и когда я трансформирую свой спрайт по частям, его розмывает, что я делаю не так?
ответить
Помогите плиз, сам я начинающий(час назад скачал фотошоп) и когда я трансформирую свой спрайт по частям, его розмывает, что я делаю не так?
ответить
Шоу
Bloodlust - название игры.
Также это название сложнейшего демона в GD.
Неужнли АртАляски - Кноббелбой?
Совпадение? Не думаю!
ответить
Bloodlust - название игры.
Также это название сложнейшего демона в GD.
Неужнли АртАляски - Кноббелбой?
Совпадение? Не думаю!
ответить
Mike
А как внедрить в Unity, чтобы координаты менялись в прыжке? Чтобы он все таки подпрыгивал, а не на полу симулировал прыжок)
ответить
А как внедрить в Unity, чтобы координаты менялись в прыжке? Чтобы он все таки подпрыгивал, а не на полу симулировал прыжок)
ответить
rare
Хочу видео о переноси твоих анимаций в unity и настройка персонажа, чтоб он мог ходить ит.д. (естественно 2D игра)
ответить
Хочу видео о переноси твоих анимаций в unity и настройка персонажа, чтоб он мог ходить ит.д. (естественно 2D игра)
ответить
FuizetH
Эффект-толчка)) Кстати я тоже разработчик игр, работаю со своими двумя командами(всего 14 человек в команде)
ответить
Эффект-толчка)) Кстати я тоже разработчик игр, работаю со своими двумя командами(всего 14 человек в команде)
ответить
Добавить отзыв, комментарий















