
Unity Визуальное программирование с Playmaker. Делаю стрелялку в Unity - Game dev by Artalasky
содержание видео
Дата: 2023-08-02
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 19
Петр
Супер интересно и супер короткий ролик вышел. По видео ясно что этот -плагин- супер простой и вроде бы достаточно гибки в использовании. Сам пользуюсь Construct 2 и это наверное одна из самых удачных реализаций визуального программирования, возможно даже лучше чем в C2)
Очень надеюсь что будет ещё видео по этому -плагину-, если он действительно удачный и с помощью него можно сделать игру на которой можно заработать, то думаю да, я наверное и сам его приобрету, а пока ждёмс новых видосиков.
P.s: Желательно в видео, выжимать по максимуму возможности данного плагина или -плагина-, это успокоит души некоторым людям и тем, кто очень сомневается в визуальном программировании в целом)
ответить
Супер интересно и супер короткий ролик вышел. По видео ясно что этот -плагин- супер простой и вроде бы достаточно гибки в использовании. Сам пользуюсь Construct 2 и это наверное одна из самых удачных реализаций визуального программирования, возможно даже лучше чем в C2)
Очень надеюсь что будет ещё видео по этому -плагину-, если он действительно удачный и с помощью него можно сделать игру на которой можно заработать, то думаю да, я наверное и сам его приобрету, а пока ждёмс новых видосиков.
P.s: Желательно в видео, выжимать по максимуму возможности данного плагина или -плагина-, это успокоит души некоторым людям и тем, кто очень сомневается в визуальном программировании в целом)
ответить
Mykyta
Мне кажется визуальноерпограмрование - это немного громоздкая фигня для простых вещей.
Мне кажется, в идеале это должно работать так:
Программситы пишут игровые модули на С#, а гейдмзайнеры потом собирают из этих модулей игру через визуальное программирование.
Если конечно речь идет о экспериментах.
Если есть четкая цель, то проще всё сразу на шарпе писать.
Ну и да, плюс ещё в том, чтобы просто размять мозг для дальнейшего изучения программирвоания)
ответить
Мне кажется визуальноерпограмрование - это немного громоздкая фигня для простых вещей.
Мне кажется, в идеале это должно работать так:
Программситы пишут игровые модули на С#, а гейдмзайнеры потом собирают из этих модулей игру через визуальное программирование.
Если конечно речь идет о экспериментах.
Если есть четкая цель, то проще всё сразу на шарпе писать.
Ну и да, плюс ещё в том, чтобы просто размять мозг для дальнейшего изучения программирвоания)
ответить
toot
-Пиф-паф- это, конечно, интересно. Вот бы увидеть, как выглядит реализация (в этих визуальных блок-схемах) длинного вариативного комбо (вплоть до подбрасывания игрового противника в воздух с дальнейшей возможностью, также вариативно, продолжить комбо и прочие действия с земли или в воздухе).
ответить
-Пиф-паф- это, конечно, интересно. Вот бы увидеть, как выглядит реализация (в этих визуальных блок-схемах) длинного вариативного комбо (вплоть до подбрасывания игрового противника в воздух с дальнейшей возможностью, также вариативно, продолжить комбо и прочие действия с земли или в воздухе).
ответить
Wizaryx
Плеймейкер отжирает производительность, о чем спокойно говорят его разработчики. Для мобильных игр существенно. Плюс если у вас команда программистов с ним довольно тяжело работать через гит. Мы в своей компании избавились от него давно. Но для разработчика-одиночки может и подойдет
ответить
Плеймейкер отжирает производительность, о чем спокойно говорят его разработчики. Для мобильных игр существенно. Плюс если у вас команда программистов с ним довольно тяжело работать через гит. Мы в своей компании избавились от него давно. Но для разработчика-одиночки может и подойдет
ответить
Andrey
Вроде как хочешь научится нормально работать с Playmaker, а в рашке нету нормальных уроков. И только остаётся смотреть зарубежные уроки с нулевым знанием английского. Всё таки буду надеяться что ты продолжишь делать видео по визуальному программированию.
ответить
Вроде как хочешь научится нормально работать с Playmaker, а в рашке нету нормальных уроков. И только остаётся смотреть зарубежные уроки с нулевым знанием английского. Всё таки буду надеяться что ты продолжишь делать видео по визуальному программированию.
ответить
Ольга
Спасибо! Для тех, кто пока что на сишарпе пишет, как кура лапой, очень большое подспорье. Сразу становится очевидна логика, и написать руками потом проще будет. Учусь разрабатывать на Юнити, потому что для VR этот движок лучше подходит.
ответить
Спасибо! Для тех, кто пока что на сишарпе пишет, как кура лапой, очень большое подспорье. Сразу становится очевидна логика, и написать руками потом проще будет. Учусь разрабатывать на Юнити, потому что для VR этот движок лучше подходит.
ответить
Сергей
Многоуважаемый Арталаски, неужели вы не видите, или не хотите видеть, что количество просмотров где вы делаете игру за 500$ достигает почти полляма! Какой накуй скриптинг? Какой накуй Плеймейкер? Дайте людям то что они смотрят!
ответить
Многоуважаемый Арталаски, неужели вы не видите, или не хотите видеть, что количество просмотров где вы делаете игру за 500$ достигает почти полляма! Какой накуй скриптинг? Какой накуй Плеймейкер? Дайте людям то что они смотрят!
ответить
Try
Честно, если научиться нормально писать код ручками, то данная вещь смотрится убого...:( слишком долго это всё как то.... по мне так быстрее написать. Может конечно со стороны так кажется, но это лично моё мнение.
ответить
Честно, если научиться нормально писать код ручками, то данная вещь смотрится убого...:( слишком долго это всё как то.... по мне так быстрее написать. Может конечно со стороны так кажется, но это лично моё мнение.
ответить
ZaG1r
Чо за хрень, UE 4 прям с борта даёт раз так в 10 удобную и функциональную систему визуального программирования, Я считаю что зане-маца визуальным программированиям в Unity это мазохизм (Эт лично моё мнение)
ответить
Чо за хрень, UE 4 прям с борта даёт раз так в 10 удобную и функциональную систему визуального программирования, Я считаю что зане-маца визуальным программированиям в Unity это мазохизм (Эт лично моё мнение)
ответить
Belka
Роман Сакутин, видела я чутка ролики обучающие от него, именно с пакета за 105 000 руб, человек может быть супер программистом, но если не может обучать, подавать материал, то 105 000 руб коту под хвост...
ответить
Роман Сакутин, видела я чутка ролики обучающие от него, именно с пакета за 105 000 руб, человек может быть супер программистом, но если не может обучать, подавать материал, то 105 000 руб коту под хвост...
ответить
кри
Привет можэж ответить на вопрос .
Вот мама, отец гаварили что надо знать математику и английский хорошо чтоб стать программистам можэж ответить на него надо мне учить их для программирования ?
ответить
Привет можэж ответить на вопрос .
Вот мама, отец гаварили что надо знать математику и английский хорошо чтоб стать программистам можэж ответить на него надо мне учить их для программирования ?
ответить
Роман
Подскажи, пожалуйста, если при создании игры пользоваться исключительно PlayMaker'ом, не возникают ли проблемы при публикации в app store? т.е. не будет ли отказа по причине -design spam-?
ответить
Подскажи, пожалуйста, если при создании игры пользоваться исключительно PlayMaker'ом, не возникают ли проблемы при публикации в app store? т.е. не будет ли отказа по причине -design spam-?
ответить
Андрей
Денис от души, приятные понятные видео делаешь, спасибо тебе за труд! И за сылочку!
Я конешно еще не дошёл до 3D так как работаю с 2D , поэтому очень жду по больше знании по 2D
ответить
Денис от души, приятные понятные видео делаешь, спасибо тебе за труд! И за сылочку!
Я конешно еще не дошёл до 3D так как работаю с 2D , поэтому очень жду по больше знании по 2D
ответить
Mickey
Мне кажется bolt более понятный для наглядного использования,и он есть бесплатный как для тебя(как ютубера),так и для обучения в личном пользовании
ответить
Мне кажется bolt более понятный для наглядного использования,и он есть бесплатный как для тебя(как ютубера),так и для обучения в личном пользовании
ответить
OldBorodach
Я вот слышал что New World написан на VisualScripting это верно и кто скажет как вообще это направление программирования в данное время ?
За видос спс!
ответить
Я вот слышал что New World написан на VisualScripting это верно и кто скажет как вообще это направление программирования в данное время ?
За видос спс!
ответить
Мобильные
Сколько видео, что англоязычных что русскоязычных посмотрел - понятней не стало. А арталаски всё просто и по полочкам разложил.
ответить
Сколько видео, что англоязычных что русскоязычных посмотрел - понятней не стало. А арталаски всё просто и по полочкам разложил.
ответить
Yung
Дядь, спасибо тебе огромное! По плеймейкеру так мало уроков, ты просто отец! Очень многое стало понятно после просмотра твоего видео)
ответить
Дядь, спасибо тебе огромное! По плеймейкеру так мало уроков, ты просто отец! Очень многое стало понятно после просмотра твоего видео)
ответить
Travil
Слушай, Арталаски, когда будет новая часть уроков по созданию своей игры на юнити с нуля?Они просто очеень полезные были.
ответить
Слушай, Арталаски, когда будет новая часть уроков по созданию своей игры на юнити с нуля?Они просто очеень полезные были.
ответить
Vuqar
Очень интересно, давай еще роликов про этот ассет! Если сможель создай какуюниьудь даже простенькую игру на этом ассете
ответить
Очень интересно, давай еще роликов про этот ассет! Если сможель создай какуюниьудь даже простенькую игру на этом ассете
ответить
Добавить отзыв, комментарий















