• Транспорт • Мода • Рецепты • Блоги • Охота • Путешествия • Спорт • Веселье • Своими Руками • IT • Знания
Мини-Игры
x

x
zakruti.com » ru » IT – Софт » Компьютерные Секреты
Урок 16 - Unreal engine 4 Blueprint - Inherit Наследование классов [ООП]

Урок 16 - Unreal engine 4 Blueprint - Inherit Наследование классов [ООП]

VKTwitterOK

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1
В этом уроке вы узнаете, что такое наследование классов (blueprint) и как создавать дочерние классы в игровом движке Unreal Engine, Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм
Дата: 2022-08-29

Комментарии и отзывы: 4


Такой вопрос, а если я внес изменения во втором объекте (например, сделал пирамидку розовой, а потом изменил родителя (сделал пирамидку зеленой, то второй тоже изменится на зеленый, или так и останется розовым? тоесть, вступят ли в силу изменения, если я уже изменял объект? надеюсь понятно объяснил
ответить

А можно уже созданный ранее БП удочерить? Или даже поменять ему материнский БП? А то был случай, что понадобилось перевести чарактера из класса союзников в класс врагов и пришлось заново пересоздавать его
ответить

Ошибочка в определении абстрактного класса 8: 57, он не имеет реализации, но на видео была реализация - первый родительский объект. По определению из абстрактного класса нельзя создать объект.
ответить

ребят, огромное спасибо за информацию, которую вы развернуло даете людям.
но на счет музыка в роликах и том, на сколько она громко орет, хочет кричать: ЗА ЧТО! 717711717171771

ответить
Добавить отзыв, комментарий






Другие видео канала