• Транспорт • Мода • Рецепты • Блоги • Охота • Путешествия • Спорт • Веселье • Своими Руками • IT • Знания
Мини-Игры
x

x
zakruti.com » ru » IT – Софт » Компьютерные Секреты
Урок 1 - Как создать игру на Unreal Engine 4 / 5. Основы ИИ / AI Controller

Урок 1 - Как создать игру на Unreal Engine 4 / 5. Основы ИИ / AI Controller

VKTwitterOK

содержание видео

Рейтинг: 4.5; Голоса: 2
Это 1 урок из серии Искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine. Урок 1 - Unreal Engine 4 / 5 Искусственный Интеллект - Основы ИИ / AI Controller. В этом уроке мы познакомимся с искусственным интеллектом в Unreal engine 4 и начнем с AI Controller Основные темы всего курса AI Controller, NavMesh, Behavior tree, Blackboard, (EQS) Environment Query System, AI Perception, AI Debugging
Дата: 2022-08-29

Комментарии и отзывы: 16


У меня появилась проблема в 2д проекте: создаю для персонажа простой ИИ, чтобы ходил туды сюды и развертался бы на 180 когда доходит до преграды, но linetrace рабоет не очень правильно, персонаж оборачивается и идет обратно только тогда когда ЕГО колизия соприкасается с препятствием. Но это пол беды, после этого когда он идет обратно у него значительно замедляеться скорость. Как решить проблему?
ответить

Во первых должен сказать большое спасибо за эти уроки, так как все сделано очень профессионально. У меня есть приличный опыт на C# (не в геймдеве, но именно благодаря этим видео я понял, что сделать что-то самому не на юнити, а на анриале вполне возможно. С++ конечно лишним точно не будет, но блюпринты более наглядны.
ответить

Привет скажи плиз, имеет ли значение на блу принтах я зделал игрульку или всетаки прописывал все кодом? я имею ввиду что к примеру будит ли заметна какая то разница при запуске игры зделанной полностью на блу принтах или же на коде так сказать первозданном?
ответить

Друзья, подскажите, у меня 5 версия, нету -vector integer- может переименовали как то направление с целым числом, подскажите пожалуйста! Вдруг мне скачивать надо дополнительно что то для внутреигровой логики
ответить

Благодарю за полезное видео. Подскажите, пожалуйста, если мы сразу используем класс Character, то почему вообще нужен Pawn? Для всех NPC лучше character использовать, как и для главного персонажа (игрока?
ответить

Блин, почему так мало просмотров. Это самое детальное видео)
Поробуй в ютубе с -тегами- пошаманить при публикации ролика. Я думаю многие не видят твои ролики иза этого

ответить

Есть ли возможность сделать коллизию персонажа такую же точно как саму модель? Разумеется оно будет больше жрать ресурсов, но сам факт. Возможно ли?
ответить

если я набираю значек умножения то появляется просто умножение а как умножить на интейджер или сложить векторы, на плюс тоже просто значек плюса?
ответить

Кайфую от ваших видосов. Я далеко не разработчик, но теория очень интересна мне. Главный вопрос- насколько реально стать разрабом в 33 года)
ответить

Топ, спасибо за помощь!
Если не сложно расскажи в следующем видео подробнее о анимации у ботов и как они ей управляют.

ответить

Хотелось бы чтобы для новичков говорил как у него какое окно открылось к сожалению не понятно как он переходит к ним.
ответить

А есть готовые решения? Скопировал и вставил в свою игру, чтобы не тратить годы на изучение всех тонкостей скриптинга
ответить

У меня почему то, при создании нового проекта со стартовым контентом есть только 1 платформа и нет персонажа.
ответить

Очень качественное видео, чёткая дикция, расширенные объяснения. Это образцовый урок. Благодарю Автора.
ответить

Черт возьми, как же сильно не хватает ИИ. поделитесь книжками, документами и примерами! хочу знать все!
ответить

просто супер контент! ничего понятнее и доступнее по уе4 еще не встречал. Прямо золотая жила для новичка
ответить
Добавить отзыв, комментарий






Другие видео канала