ТранспортМодаРецептыБлогиОхотаПутешествияСпортВесельеСвоими РукамиITЗнания
Мини-Игры
x

x
zakruti.com » ru » IT – Софт » Компьютерные Секреты
Как делают игры - Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры - Все этапы создания игр - подробно

VKTwitterOK

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1
Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово. В этом видео мы будем разбирать все этапы разработки, вы узнаете: -- Какие технологии и программы используют разработчики -- Какие бывают студии, -- Кто самый главный - вертикаль менеджмента -- Как составляется Дизайн документ (диздок) -- ПАЙПЛАЙН - Пошаговое создание персонажа - Идея, Концепт, Блокаут, Скульптинг, Ретопология, UV Развертка, Запекание, Текстуринг, Риг, Сетап, Анимация, Импорт в игровой движок, настройка. Разновидности анимации, Разновидности технологий захвата движений. Виды и технологии лицевой анимации. -- ПАЙПЛАЙН - Создание игрового уровня, левел дизайн. Blockout / Layout - Gray box, White box, Final. Как делают ландшафт, воду, деревья, растительность, окружение, мелкие prop объекты, транспорт. Освещение, отражения. -- Как работают программисты. ООП -- Как работают звуковые дизайнеры / звукорежиссёры -- Тестирование игры. -- Почему в номере версии столько цифр. -- Что происходит с игрой в конце разработки, Зачем нужен издатель. В ролике много кадров из Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5 сопутствующие ролики в которых мы раскладываем конкретную тему по полкам Профессии в геймдеве - Всё про 3D рендеринг - Как устроена графика в играх - Всё про Ray Tracing
Дата: 2022-08-29

Комментарии и отзывы: 20


Теперь мне стало понятно, почему игры которые переносят становятся зачастую неуспешными.
-
На примере cyberpunk. Там один из директоров, вроде, могу ошибаться, решил изменить что-то в игре, когда сама игра долго разрабатывалась. (Опять же, я могу ошибаться и мое мнение не верное)
И вследствие весь план, список и т. д. начал перестраиваться, что вызвало колоссальные изменения в игровой среде и движке (поэтому много багов.
-
Из других недавних проектов ничего на ум не приходит. Может еще gta V хейтили на старте из-за багов, но там видимо ошибка была в другом.
-
Если я не прав, поправьте.

ответить

Ппц конечно сколько всего) вот так в одиночку или командой из нескольких человек без бюджета получается не выйдет создать крутую игру уровня лидеров рынка за пару месяцев?
Вроде же анрил энжин5 многое позволяет делать сразу из коробки и бесплатный + метахьюман туда входит, юнити тоже бесплатный, куча паков и библиотек текстур и ассетов - в открытом доступе есть. т. е. остается только работа по анимации, дизайн уровней и механик. Может есть какие-то нейросети которые могут собрать и прорисовать реалистичные уровни?

ответить

Почти все видео внутри присутствовал крик души- Астанавитесь! или- что ты несешь долб. еб? Я 7 лет работаю в индустрии и могу сказать что здесь 80 процентов инфы перепутано, неправильно названо или определено, типо слышу звон- но не знаю где он. - По видео ряду видно что старались, но блин почти все нитуда. А самое печальное что многие посмотрели и радуются- как круто, как подробно, тогда как там достоверной можно назвать 20-30% инфы, и люди по сути введены в заблуждение.
ответить

Охренеть! Это реально не просто. Но выглядит, словно волшебство в реале. Я представляю примерно как создаются игры - но чтоб вот так, как в видео - эти разработчики игр - настоящие волшебники респект им и уважение за их не лёгкий труд. Спасибо за видео. Было интересно узнать что то новое для себя. Ну, зато теперь я хоть буду иметь полное представление о создании игр. Чертовски сложный и кропотливый процесс. Спасибо разработчикам игр за их труд!
ответить

После этого ролика как появится лишняя денежка я лучше пойду и куплю игру за деньги, чем постоянно её пи. дить из торентов, столько труда и времени вкладывается в создание игр и как то некрасиво получается. ведь я же не ремонтирую электронику бесплатно, почему я должен бесплатно пиз. ить игрушки на торрентах, мне наверное тоже было бы неприятно если бы мне за ремонт смартфона не заплатили денег а просто спиз. или его из рук)
ответить

Познавательно. НО, одни англицизмы, особенно бесит слово контент. Почему нельзя сказать содержание? Все эти слова существуют в русском языке. Или тогда полностью надо переходить на английский, например, не тестирование, а тестинг, не движок, а энджин и т. д. Скоро без знания английского, русского будет не понять. . междометия -вау- до полной картины не хватает
ответить

Поставил диз, потому что у вас у самих ноль опыта в геймдеве и учите. Вся инфа что есть в этом видео, абсолютно не стоит своего времени. Расскажу как делают игры, берешь и делаешь, так же и компании, что крупные, они не были крупными, они тоже выросли из людей, которые просто брали и делали, а вот все остальное, это как раз таки наживное, уже после.
ответить

Краткость сестра таланта. Вот только не всё так идеально и этому подтверждение перенос даты выпуска. Забыли допилить что-то на уровне, размораживаем, добавляем, -эй программисты, допишите поведение этим 5-10 объектам. Да, да, а вот этот код в мусор диалоги теперь будут другими-. И такие наслоения могут быть повсюду и многократно.
ответить

Комментик для продвижения) Красавец, впервые столкнулся - ты первый человек, у которого вроде бы -гундеж- но так четко стелишь слова, сразу видно, что какой бы голос не был мозг решает все-- мощно, четко, ясно и по делу. Блин, ну просто большой удачи тебе. Раз ты так ворвался, ты стоишь потраченного времени
ответить

Звучит печально. Я слушал, как соавтор Diablo рассказывал, как они это делали, и в этом рассказе было столько творчества, что сразу хотелось присоединиться. Я послушал это, и желания участвовать в этом примерно столько же, как поработать гребцом на галере в годовом плавании.
ответить

Вот посмотрел, и думаю, кому всрались эти анимации из кинектов и эти лицевые риги с контроллерами мимики? Кому нужна эта физическая вода? Вон посмотрите на Fallout 4. Самая топовая игра до сегодня, хотя ей уже лет 6. И пофигу всем на топорную анимацию и воду и текстуры.
ответить

Уважаемые люди учите программы, например blender, или cinema 4D, Maya, или другие 3д программы, изучайте моделирования или анимация, вообще изучайте 3д графику и зарабатывайте, когда научитесь устройтесь на работу куда не будь студию игровой индустрии и зарабатывайте.
ответить

Просмотрел до 2й минуты остановил какой же бред. Сейчас все приходят к горизонтальному отношению никакой иерархии. Да и в целом такое ощущение что автор не имеет опыта а только изучает собирает информацию с разных источников
ответить

Супер контент! Скачал твою игру ) Правда экран загрузки (-аля буровая установка-, выбрав посадку на первом уровне, как начался так и не закончился. у меня Xiomi Redmi 6. Андроид 8. 1. 0. Мб давно не обновлял систему, но факт есть факт.
ответить

а на верхушке айсберга наши ребята из -RG Mechanics- и -Xattab- (да я знаю, что Радик Низамов умер. Господи, упокой его душу. Вы лучшие! И да, все кто против таких людей - добро пожаловать в мир 8K игр! (ну в смысле 8000 руб. за штуку)
ответить

Всё хрень! Много софта много обработок куча бабок но всё не интересно в итоге. Старый добрый болдердаш который написал 1 человек за неделю до сих пор интереснее чем вся эта киберхрень.
ответить

у меня такой вопрос, что за программа для сбора концептов на 6: 02, уже не в первый раз вижу но никак не могу найти это программу, может кто знает название, заранее спасибо.
ответить

Чел, этот видос - просто офигенный! Респект тебе за проделанный труд. Правда вот с микрофоном проблемы. Из-за качества звука очень не приятно слушать твой голос.
ответить

Именно что про игры не сказано практически ничего. Модельки и физика. Деньги и устройство организации. Я фанат 2д стратегий и про них в видосе ничего вообще.
ответить

Теперь, когда я буду скачивать игру с торрента, мне будет особенно приятно, ведь тысячи человек работали бесплатно, ради того чтобы я просто поиграл)
ответить
Добавить отзыв, комментарий






Другие видео канала