• Транспорт • Мода • Рецепты • Блоги • Охота • Путешествия • Спорт • Веселье • Своими Руками • IT • Знания
Мини-Игры
x

x
zakruti.com » ru » Знания, наука, образование » ПостНаука
На игре: как геймификация проникает в нашу жизнь? Алексей Салин

На игре: как геймификация проникает в нашу жизнь? Алексей Салин

VKTwitterOK

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1
Зачем люди играют в игры? Как геймификация используется в бизнесе? На что можно побудить человека при помощи игры? И могут ли стрелялки сделать людей агрессивнее - обсудим . 00: 00 Заставка 00: 14 Начало трансляции 01: 49 За что геймеры ставят дизлайки? 03: 22 Game Studies: разные подходы 08: 17 Гейминг в общественном сознании 12: 14 Поколение геймеров 16: 42 Геймер. Что за человек? 20: 39 Игры в неистовом контексте 26: 41 Реальный мир VS виртуальный мир 37: 11 Переживание и катарсис во время прохождения 42: 03 Классификация геймеров. За что любят игры? 49: 08 -Необязательные ограничения- 54: 33 Геймификация образования 57: 15 Социальный мониторинг - элемент геймификации? 01: 01: 48 Насилие в видеоиграх 01: 10: 46 Этический подтекст и нарратив игры 01: 16: 25 Что нужно и что не нужно регулировать? 01: 19: 48 Какие игры надо исследовать? 01: 25: 19 Real Money Trading: реальные деньги внутри игры 01: 32: 08 Базовые навыки и опыт 01: 43: 29 Игровой сторителлинг 01: 45: 23 С каких игр начать? Участники беседы: Алексей Салин - кандидат философских наук, доцент кафедры философии института социально-гуманитарных наук Тюменского государственного университета Алина Адырхаева - продюсер ПостНауки Роман Авдеев - соучредитель ПостНауки
Дата: 2022-05-15

Комментарии и отзывы: 7


Очень похоже, что у людей, которые много играют в игры действительно есть проблемы с формированием мыслей вслух. По моим наблюдениям, геймеры абсолютно не умеют разговаривать, хотя при этом могут замечательно писать статьи, книжки, научные работы. Это видно и по гостю, и на примере интервью различных киберспортменов и людей в топе прокачки мморпг. Для меня это и есть главная проблема игр, а не то, что они якобы убийц делают из людей и т. п.
ответить

Отстой и очень даже отстой. Мы люди отличаемся от животных способностью учиться абстрактной деятельности и именно игры это и есть человек. Но скоро всё это рухнет потому что в цикле жизнь это не актуально, а временами даже опасно. А вот соединение играть и учиться жизни, а это быть лучшим из равных будет полезным и по возможности откроет пути к пониманию жизни и даст возможность создать дееспособый Искусственный Интеллект.
ответить

Я думаю, что игра - это личностное качество.
20 лет назад я играл в оффлайн игры, потом перешёл в онлайн, потом снова оффлайн, сейчас играю только в браузерки, были периоды игр карточных и настольных, а бывают люди, которые просто не играют в игры.
Сейчас я рабочие задачи ставлю перед собой как игровую задачу.
Игра - это прежде всего опыт и сюжет, а есть тайм киллеры. К чему отнести ммо даже не знаю.

ответить

Тема, дети и игры. И дети уже ясельного возраста. Как контролировать, ребёнка? Как защитить. как вообще удалить и уничтожить, все эти игры. Сколько уже взрослых, потерявшихся в инете. и там у них есть всё, а в жизни. туалет и холодильник, пополняемый родителями. и всё.
ответить

Тема не для всех судя по коментам. Видно что люди не заточены генетически на игры пк. Это несчастные по своему люди. Сколько волнующих моментов не ощутили, принимая так называемый реал за правильную игру а виртуальную за неправильную. Люди без воображения вобщем. )
ответить

мне не нравиться слово геймификация, гораздо лучше игрофикация. сочетание букв -гей- может ввести в заблуждение. думаю дизлдайки именно геи и поставили.
ответить

В следующий раз позовите Александра Кузьменко в качестве эксперта, его бы очень интересно было послушать на тему места игр в современной культуре
ответить
Добавить отзыв, комментарий






Другие видео канала