ТранспортМодаРецептыБлогиОхотаПутешествияСпортВесельеСвоими РукамиITЗнания
Мини-Игры
x

x
zakruti.com » ru » IT – Софт » Как создать игру
Самый понятный гайд по Zbrush (НЕТ) by Artalasky

Самый понятный гайд по Zbrush (НЕТ) by Artalasky

VKTwitterOK

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1
Самый понятный гайд по Zbrush (НЕТ) by Artalasky Steve: все это наверное забавно и поучительно. Но зачем прямо на поверхности медали рисовать? Нормальные люди собирают барельефы из отдельных сабтулов и лишь в конце все сливают в один меш. Это будет куда более правильная практика. И редактировать проще при необходимости. Это же 2018 уже! Тут булевые операции отлично работают! При этом никакой необходимости повышать полигонаж основы. Она до самого конца может быть ровно на том уровне, чтобы смотрелась ровно и не более того. И не потребуется тогда такое избыточное количество полигонов для всей детали! У меня в те же три миллиона умещалась целая картина для барельефа с кучей деталей, досками и бревнами с царапинами, листвой деревьев и прочей детализацией. И почти все делалось по отдельности и потом собиралось. По досочкам, по бревнышкам, отдельные кустики и т.п.
Тот же текст требует обычно довольно большого полигонажа, но совсем ни к чему чтобы такая же плотность была для остальной части модели

Дата: 2023-08-02

Комментарии и отзывы: 19


Это скорее самый НЕпонятный гайд по Zbrush, больше похоже на рандомный перебор техник создания маленького объекта непонятно для чего и для каких целей. Все это походит на анекдот -ну знаете вот тут направо, налево, прямо и там дом посередине такой большой знаете? да, так вам не туда, а идете дальше и потом направо... и цикл повторяется раз 10. Складывается впечатление, что вы учите как НЕ надо делать, да, в итоге находите нужный способ для реализации цели, которую вы не озвучили в начале видео и все эти объяснения с указанием элементарного - хоткеев и тут же попытки в 5 секунд объяснить где находятся сабдивы, которые в итоге еще и не работают, после от них отказываемся, потом снова возвращаемся, как сусанин, который увидит мысли зрителя в лес из которого нет выхода
ответить

Абсолютно бесполезный гайд! О самом скульптинге вообще ни слова!!! Ты зашёл посмотреть видео о том как скульптить в ZBrush? Забудь! Этот видео гайд не для этого! Хотите убить 1 час своей жизни? Просто посмотрите это бесполезное видео!!! Программа создана для скульптинга, а не для моделинга лоуполи объектов, по типу этой монетки, такие вещи в 1000 раз проще делать в Maya, C4D, 3Ds Max и прочих программах для 3D моделирования, но не как не в программе для скульптинга. Это как открыть Zbrush создать плоскость и начать на ней рисовать, зачем спросите вы? Ну так рисовать же можно?! Можно! Значит рисуем! Зачем нам Photoshop? Мы и в ZBrush отлично справимся!
ответить

Какой классный гайд, рассказывать 30 минут про сабдивайд, который объясняется за 5 минут, под какую-то кислотную музыку, которая громче самого рассказывающего. Структурированность ролика на высоте - -Ой, я про миррор не подумал сразу-, -Ой, тут как-то чета не вышло наверное придется использовать симметрию-, -Ой, ну получились вот такие артефакты...Ну не артефакты, но получилось, да-, -Ой, ну вы поставьте настройки как у меня- и плевать, что на экране минимум под 30 настраиваемых пунктов меню, зачем мне что-то объяснять, действительно.
ответить

ARTALASKY CG - Как создать игру , Я Вас прошу. Да, моё мнение ничего не значит в Ваших глазах, но я в отчаянии. Я не подлизуюсь к Вам или что-то вроде того. Просто уважаю как разработчика с большим стажем. Так о чём я. У меня не получается сделать нормальный процедурный генератор с виду сверху, как в EtG или Wizard of Legend. Просто я уже 2 месяца пытаюсь, но не могу. На любом языке, но прошу Вас- покажите как сделать!
ответить

За видео огромный лойс, как раз пытаюсь как-то начать работать в зебре.
Но, мне кажется, многих проблем можно было бы избежать проблем с выдавливанием маской и кистью-джойстиком, если бы еще в самом фотошопе перед удалением выделенных областей была прожата кнопка сглаживания выделения.Было бы намного менькше пиксельных артефактов самой маски.

ответить

Ну и нахуа так делать? Написал бы сразу -курс для середнячков-. Мне как начинающему в первых трех кликах стало ничего не понятно. Создаю объект, половина кнопок на экране остается серыми, никакие Т не работают, как крутить в перспективе непонятно. Звездец, блин, спасибо, научил! Диз вам. Идите в пень с такой подачей.
ответить

Автор вот допустим я хочу очень точную копию модели человека по фото может ли зибраш судить о какой-то точности? Или я думаю что тут только мобов рисовать. Изображение надо сделать очень точно а не ресовать наобум без размеров пропорцый как говориться на глаз.
ответить

Полностью наресовал копию котла внутри снаружы все по чертежам точность до милиметра. Внутри снаружи обьвязка с труб резьба полная детализацыя кранов и всех мелочей и зделал ето за 3 часа. А тут монета ненужная вещь для игри час делать
ответить

Голопом по Европам! Позыв хороший, но объясняешь, так, что понятно только тебе, поэтому говорят: мало знать что-либо, важно правильно и умело донести до народа, вот это и называется лучший учитель. Тебе им быть-еще учиться и учиться :)
ответить

Жаль макс с живыми обьектами или сильно круто ресует что можно работу делать месяца но очень точно может отрисовать по фото модель от живой оличия нет никакого. А етот инструмент запутаний какой то. И не вижу в нем точности
ответить

Привет, хочу сказать с одной стороні спасибо за урок про катану, а с другой - ты редкий мудазвон - где продолжение, как лезвие сделать, как материалы нанести?! Спасибо блин, пол дня потратил на урок, а в конце облом.
ответить

Хосподя zBrush только для сульптинга жы, это ад какой-то. Прям представляю как так-же персонажей делают и потом в UV и сетап. И потом в 4К прожигают, а потом работодатель вносит изменения и начинается АД. XD
ответить

Ничего вообще не понятно, что, куда, какая менюшка, почему нам это не надо, а это нам надо почему и зачем, короче все оооочень скомкано, сжованно и не понятно, явно не САМЫЙ ПОНЯТНЫЙ ГАЙД по збрашу...
ответить

Подскажите, разве можно скульпя в Zbrush зарабатывать? Я согласен, что прога классная.. просмотрел массу роликов в таймлапсах, завораживает! Но Zbrush это просто хобби? или на нем можно зарабатывать и как?
ответить

в прочем, как раз текст можно сделать очень небольшим количеством полигонов, минимумом. И именно если потом булем сливать, то все отлично сохранится - и полигонаж и ребра острые и т.п.
ответить

7:05 - -Нажмите на вот эту кнопку, которая вот здесь где-то в жопе, не скажу что это за кнопка, просто нажмите, чтобы все хорошо было-
Самый понятный гайд по Zbrush

ответить

Подскажи какой-нибудь пррстой 3D редактор с возможностью экспорта в .fbx И если знаешь ue4, сделай уроки пожалуйста. Про геометрию и работу с мышами и сценой.
ответить

Ты обучаешь или что тут вообще. Возьмем это ,а нет это не надо давайте возьмем другое. Сделаем так , через 5 минут - Нет я ошибся надо не так. Бред
ответить

Не надо елозить мышкой по монитуру пока болтаешь! Люди следят чтоб не упустить куда нажать, утомляет. И на самом деле, не с нуля ты начал.
ответить
Добавить отзыв, комментарий






Другие видео канала