
Как сделать LOW POLY оружие для игры в 3ds Max by Artalasky
содержание видео
Дата: 2023-08-02
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 11
AmFev
Блин Ден, по просмотрам скатился и заметил начал жестко монетезировать видео и в самом видео на прямую что-то рекламить. Денег совсем нет? И доделай ты уже свои старые проекты!!!!!!! ты же опять будешь начинать новые и и забросишь старые.Давай Ден, я в тебя верю.
ответить
Блин Ден, по просмотрам скатился и заметил начал жестко монетезировать видео и в самом видео на прямую что-то рекламить. Денег совсем нет? И доделай ты уже свои старые проекты!!!!!!! ты же опять будешь начинать новые и и забросишь старые.Давай Ден, я в тебя верю.
ответить
asvalias
модельку сделать одно, но в своё время я так и не понял как добавить анимации на модельку. понял только что можно добавить всего 1 анимацию, а мне что ли в игру загружать несколько одинаковых моделей с разными анимациями?
ответить
модельку сделать одно, но в своё время я так и не понял как добавить анимации на модельку. понял только что можно добавить всего 1 анимацию, а мне что ли в игру загружать несколько одинаковых моделей с разными анимациями?
ответить
Welcome
Хватит чмокать и сглатывать. Попей что-ли перед тем как снимать, или отодвинуть микро попробуй. Такое чувство, что тебе там насовывают в перерывах между репликами за щеку.
ответить
Хватит чмокать и сглатывать. Попей что-ли перед тем как снимать, или отодвинуть микро попробуй. Такое чувство, что тебе там насовывают в перерывах между репликами за щеку.
ответить
Алекс
какой он громоздкий и неудобный этот 3 Д макс .и это стандарт индустрии ? да вы ребята мазохисты те кто на нем работает . в блендере это за 10 минут запилить можно и забыть !
ответить
какой он громоздкий и неудобный этот 3 Д макс .и это стандарт индустрии ? да вы ребята мазохисты те кто на нем работает . в блендере это за 10 минут запилить можно и забыть !
ответить
Seymour
совет на будущее - делай в нулевой точке координат по горизонтали при пивоте в центре объекта, а то смешно смотреть как ты стерлочками ровняешь спусковой крючок и тд..
ответить
совет на будущее - делай в нулевой точке координат по горизонтали при пивоте в центре объекта, а то смешно смотреть как ты стерлочками ровняешь спусковой крючок и тд..
ответить
ARTALASKY
Какого персонажа моделить в следующем видео? ;)
Предлагайте свои идеи для главного персонажа, автор самой интересной идеи попадёт в ролик, а его персонаж в игру.
ответить
Какого персонажа моделить в следующем видео? ;)
Предлагайте свои идеи для главного персонажа, автор самой интересной идеи попадёт в ролик, а его персонаж в игру.
ответить
Wizaryx
Урок отличный, но я в очередной раз убеждаюсь насколько Макс устарел в сравнении с Блендером) Не кидайте тапками, Арталаски в любом софте крут
ответить
Урок отличный, но я в очередной раз убеждаюсь насколько Макс устарел в сравнении с Блендером) Не кидайте тапками, Арталаски в любом софте крут
ответить
Messir
Ты чувак, все неправильно делаешь. Как будто сам не знаешь что тут и как нужно делать. Поэтому и работа такая корявая) Дилетантская.
ответить
Ты чувак, все неправильно делаешь. Как будто сам не знаешь что тут и как нужно делать. Поэтому и работа такая корявая) Дилетантская.
ответить
Даниил
Можно смоделить омоновца по имени Василий который будет лысый , с брутальным лицом . Ну или гангстера с глоком и битой .
ответить
Можно смоделить омоновца по имени Василий который будет лысый , с брутальным лицом . Ну или гангстера с глоком и битой .
ответить
4uy
Хочу спросить как у разбирающегося человека почему именно 3д Макс а не синема или что-нибудь другое просто интересно.
ответить
Хочу спросить как у разбирающегося человека почему именно 3д Макс а не синема или что-нибудь другое просто интересно.
ответить
Erevan
Автор ролика не знает что можно текстуру развернуть, умен ли он, или использует загугленный материал!
ответить
Автор ролика не знает что можно текстуру развернуть, умен ли он, или использует загугленный материал!
ответить
Добавить отзыв, комментарий















