
Создание GAME READY камней в Zbrush для Unity. Подробный урок
содержание видео
Хороший урок. В будущем к 3D проектам приобщиться не помешает. Пока в 2D хоть один проект надо реализовать.
Дата: 2023-08-02
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 11
Denton
Вроде ты этим занимаешься уже кучу лет, вроде камень - один из самых простых предметов для игр. почему так со швом накосячил?)
Ну а в остальном спасибо. Наконец показал полностью весь процесс создания какого-то предмета. Разве что uv-развертки не хватает
ответить
Вроде ты этим занимаешься уже кучу лет, вроде камень - один из самых простых предметов для игр. почему так со швом накосячил?)
Ну а в остальном спасибо. Наконец показал полностью весь процесс создания какого-то предмета. Разве что uv-развертки не хватает
ответить
____ОТЕЦ_____
Арт, по факту ты очень крутой художник и действительно делаешь потрясающие работы, но почему твои игры в Google Play выходят так редко и то не совсем доделаные и ваще, в google play только 2 твои игры... В игры бы с твоей графикой я бы очень хотел поиграть.
ответить
Арт, по факту ты очень крутой художник и действительно делаешь потрясающие работы, но почему твои игры в Google Play выходят так редко и то не совсем доделаные и ваще, в google play только 2 твои игры... В игры бы с твоей графикой я бы очень хотел поиграть.
ответить
Kokoro
спасибо ничего не вышло, причины не известны, когда нажимаю на проджикт происходит ужасы и на модели появляются пятна , это проблемы вы не разобради и я застряла это этом моменте, а что делать не знаю.
ответить
спасибо ничего не вышло, причины не известны, когда нажимаю на проджикт происходит ужасы и на модели появляются пятна , это проблемы вы не разобради и я застряла это этом моменте, а что делать не знаю.
ответить
Michael
21:48
а что если не устраивает авторазвёртка из браша? как развернуть в стороннем софте? слепил хайпольку и что с ней делать хз... без развёрток ни нормалки, ни аошки ни чего...
ответить
21:48
а что если не устраивает авторазвёртка из браша? как развернуть в стороннем софте? слепил хайпольку и что с ней делать хз... без развёрток ни нормалки, ни аошки ни чего...
ответить
Asuns
Покажи как анимировать персонажей в растровой графике , например игра Hollow Knight , кто подскажет ?? Что бы анимация была плавная , это покадровая анимация ??????
ответить
Покажи как анимировать персонажей в растровой графике , например игра Hollow Knight , кто подскажет ?? Что бы анимация была плавная , это покадровая анимация ??????
ответить
Anastasiya
Здорово спасибо вам большое) а будут ли подобные видео? Например про деревья?) у меня ужасные деревья получаются просто))
ответить
Здорово спасибо вам большое) а будут ли подобные видео? Например про деревья?) у меня ужасные деревья получаются просто))
ответить
Extra
Всё таки лучше было бы предупредить начинающих, что автоанврапинг не лучший вариант, и желательно всё делать ручками
ответить
Всё таки лучше было бы предупредить начинающих, что автоанврапинг не лучший вариант, и желательно всё делать ручками
ответить
Кузя
Спасибо)) Давно не мог себя заставить прийти к зибрашу, но ты мне с этим помог) Твои видосы, на примере, просто топчик
ответить
Спасибо)) Давно не мог себя заставить прийти к зибрашу, но ты мне с этим помог) Твои видосы, на примере, просто топчик
ответить
Матвей
Очень полезный туториал, но сделай пожалуйста туториал по созданию стилизованых деревьев в Blender или Zbrush
ответить
Очень полезный туториал, но сделай пожалуйста туториал по созданию стилизованых деревьев в Blender или Zbrush
ответить
Максим
-Доброго времени уток- - звучит как приветствие медсестры, когда та входит в палату к лежачим больным.
ответить
-Доброго времени уток- - звучит как приветствие медсестры, когда та входит в палату к лежачим больным.
ответить
Michael
20:30 - подробнее про развертку можно? автоанврап оч редко прокатывает и почти ни где не используется
ответить
20:30 - подробнее про развертку можно? автоанврап оч редко прокатывает и почти ни где не используется
ответить
Добавить отзыв, комментарий















