ТранспортМодаРецептыБлогиОхотаПутешествияСпортВесельеСвоими РукамиITЗнания
Мини-Игры
x

x
zakruti.com » ru » IT – Софт » Компьютерные Секреты
Как создать игру с нуля - Все подробности для начинающих

Как создать игру с нуля - Все подробности для начинающих

VKTwitterOK

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1
Это первый геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово. Как создать свою игру с нуля - все подробности для начинающих разработчиков видео игр. Мы разбирем все аспекты Геймдева. Содержание 01: 10 ГЛАВА 1 - Основы. Как создать игру и что для этого потребуется, Как придумать игру и правильно зафиксировать идею в дизайн документе вашего проекта. Название, Игровая механика, Жанр игры, Стиль, Сеттинг, Сценарий, Лор - история игровой вселенной. В последующих видео мы будем разбирать: Где брать идеи для своей игры, Как собрать команду, Продвижение и пиар, Как заработать на своей игре и прочее относящиеся к тематике разработка игр. 03: 48 ГЛАВА 2 - Игровой движок. Unreal Engine, Unigine, Unity, CryEngine, Lumberyard, Core. -Unreal Engine -UNIGINE -Unity -CRYENGINE -Amazon Lumberyard Как создать игру на телефоне: Pocket Code. 11: 23 ГЛАВА 3 - Игровой Контент. Какой 3D редактор лучше выбрать: 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender. На чем создавать текстуры для 3D модели: Substance Painter, 3D-Coat. Что такое цифровая лепка, скульптинг: ZBrush, 3D-Coat. Как быстро создать персонажа: DAZ Studio, MakeHuman, Fuse, Mixamo. Моделирование на смартфоне: SDF 3D. Воксельное моделирование: MagicaVocel. Разновидности анимации: Покадровая, Скелетная (rigging, Захват движений (mocap - motion capture, Треккинг deepmotion. UI / UX пользовательский интерфейс. 2D графика, разновидности: растровая - Photoshop, векторная - Illustrator, CorelDRAW, Sketch, пиксельная - Iseprite. Работа со звуком: BFXR - генератор 8 битных звуков, Программы для создания звуковых эффектов и музыки - FL Studio, Ableton Live, Logic Pro, Cubase. 23: 38 ГЛАВА 4 - Сборка Как собирается игра, кто такой инди разработчик и как правильно организовывать процесс разработки
Дата: 2022-08-29

Комментарии и отзывы: 20


Давно вынашиваю концепт игры наподобие Литл найтмерс, года 4 если не дольше, как сам считаю, сюжет моей игры интересен и к тому же с русским колоритом, культурой. Вопрос действительно в том, как реализовать такой проект. Если я буду только сценаристом, то студия которой будет продан сценарий может попросту сделать некачественный продукт. Реализовать самому нет возможности, ибо нет нала, знаний, времени на обучение и создание.
С учётом сложившейся на данный момент политической ситуации, вообще неизвестно стоит ли начинать разработку проекта, ибо его реализация кроме как внутреннего рынка России, под большим вопросом.

ответить

Космический хоррор экшен от первого и от третьего лица, НЕЧТО
2557 год история про военно исследовательскую миссию в одну мало изученную планету NUARAN-1 системы Альфа Центавра с целью разведки на добычу полезных ископаемых. Эту Компанию осуществляет и финансирует одна из крупнейшая транс национальная компания SPACE TRANSPORT SYSTEM. STS INC. Это гигантская меж планетная компания рискнула влезть в тёмную часть космоса не изученную и пугающую часть с чем придётся столкнуться человеку и ее алачным сердцам и испытанием пределов истинного ужаса перед самим собой.

ответить

Прикольное видео, но слишком поверхностно. Так много информации в одном видео это перебор. Да и для начинающих много лишней информации.
(Gdevelop бесплатный для разработки 2d игр, и Krita, Gimp аналоги фотошопа) не упомянуто.
К сожалению тема видео не раскрыта. Я не узнал, как сделать игру, а только какие инструменты используються и кто этим занимается.
Ах, да
GameMakerStudio бесплатный--
Отличная шутка-

ответить

У меня есть идея насчёт игры, но я не знаю как осуществить ее в реальность. Игра будет на подобии гта (больше она будет похожа на Сан Андреас, но не копия) и я не знаю сколько человек нужно для создания. Сколько нужно человек, чтобы создать такую игру с неплохой графикой как в ремастере гта триложы, и нормальным сюжетом?
ответить

Обычный человек никогда не сможет создать игру такую как современную это надо быть любителем даже любителям это не под силу Надо родиться с мозгами компьютера чтобы стать разработчиком создавать игры свои современные тут надо большие мозги иметь Обычному человеку это никогда не достигнуть
ответить

Чётко Бро и твоя команда( всяко они молорики за тобой и надеюсь прочтут) ну и похвала иииииии Точка, (долго расписал, хотя просто надо было написать что всё лучшее в видео ваша заслуга для нас слеповатых) начинаю с основ теперь, надеюсь вы поиграете когда-нибудь в мою игруху-ссорь за мой русский)-)
ответить

Вопрос, на игру не претендую, но хотелось бы реализовать одну анимацию, в стилистике +- Геншина. Какие программы смогут помочь, лучше всего реализовать эту идею?
В ролике конечно приводится несколько примеров раьот с анимациями, но откровенно я слегка запутался в них)

ответить

Создали 1 игру с нуля да это тяжело, а вот вторую уже легко, есть все материалы для этого и на данный момент есть много материалов и программ для всего этого уже с готовой продукцией. с нуля всё сложно и не умеючи, а так да работа хороша, но и зароботок стоит того вроде, не?
ответить

В очередной раз сталкиваюсь с этой ошибкой - начинающим советуют 3D. Не надо так. Это болото, в которую впустую сольются силы и время. Сначала нужно освоить основы, а именно 2D. А дальше уже будет видно, нужно ли тебе 3D.
ответить

Короче как я понял для того чтобы играть в игру чек надо научиться unreal engine 5. Render. 3 d max. Zebrash. C++. Blender. Ux&ui дла интерфеис. Для одного человека все эти программные профессии сколько можно выучить в одиночку?
ответить

Привет, огромное спасибо за ролик. Надеюсь что смогу создать игру в стилистике пиксельного хоррора апокалипсиса. Твои курсы как на вес золота. Бесплатно, а ощущение почку за урок отдал. Спасибо
ответить

Пока смотрел, думал почему то знакомое видео. Как речь зашла про блендер то сразу вспомнил что по этому ролику и начал свою деятельность. Щас делаю игры) Спасибо автор, ты помог определиться--
ответить

Пока смотрел, думал почему то знакомое видео. Как речь зашла про блендер то сразу вспомнил что по этому ролику и начал свою деятельность. Щас делаю игры) Спасибо автор, ты помог определиться--
ответить

Ничего не понятно, но понятно, что нужно быть мега вундеркиндом и знать штук 200-300 языков в досконале и в голове кучу терабайт библиотек и х. з., что и как.
ответить

Ролик просто бомба. Столько пакетов освещено и полезных пунктиков для начинающих. Спасибо.
А что скажете про редактор векторной графики InkScape?

ответить

Жалко что ПК не тянет UE5 там кучу нового, интерфейс модный, графика доработана, надеюсь что скоро оптимизирую для устройств с мин свойствами для UE4
ответить

Все хорошо, но большая часть видео для компов, а я искал для андройдо. Если не трудно сделай те видео про 2д игры чисто на андроид
ответить

Всё что нужно знаю о игровой разработке уместилось в один ролик. Неплохо)
У новичков наверное перегруз информацией будет)

ответить

некоторые моменты довольно интересны и познавательны, рекомендую друзьям и знакомым обратить внимание на данный урок
ответить

Это второе видео которое я смотрю, и ничего лучше вообще не видела, либо шлак попадался либо инфоцыгане.
ответить
Добавить отзыв, комментарий






Другие видео канала