![[Урок 4. 2] Раскраска объектов Материал - Modes Paint - Unreal Engine 4](https://i3.ytimg.com/vi/L-bWSz5TzPU/maxresdefault.jpg)
[Урок 4. 2] Раскраска объектов Материал - Modes Paint - Unreal Engine 4
содержание видео
Дата: 2022-08-29
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 13
Nikolaevich
пару вопросов по поводу рисования по вертексам. ты показал как работает копирование рисунка текстур на другой объект и как сделать все объекты одним рисунком. но не рассказал как вернуть все обратно или скопировать другой рисунок. тоже самое и по поводу рисования на текстурах
ответить
пару вопросов по поводу рисования по вертексам. ты показал как работает копирование рисунка текстур на другой объект и как сделать все объекты одним рисунком. но не рассказал как вернуть все обратно или скопировать другой рисунок. тоже самое и по поводу рисования на текстурах
ответить
NET
Урок хороший, но как мне изменить масштаб накладываемого материала? Рисую на маленьком объекте, материал маленького размера, на большом, большой размер, так вот. Как мне сделать, чтоб на большом и на маленьком объекте материал ложился одинакового масштаба
ответить
Урок хороший, но как мне изменить масштаб накладываемого материала? Рисую на маленьком объекте, материал маленького размера, на большом, большой размер, так вот. Как мне сделать, чтоб на большом и на маленьком объекте материал ложился одинакового масштаба
ответить
Денис
Большое спасибо за уроки, хотел спросить ты собираешься возвращаться к блупринтам? У тебя классные уроки по ним. Но в целом во всём ру сегменте уроков не хватает сложных примеров, вроде шахмат или боевой системы пошаговой ролевой игры.
ответить
Большое спасибо за уроки, хотел спросить ты собираешься возвращаться к блупринтам? У тебя классные уроки по ним. Но в целом во всём ру сегменте уроков не хватает сложных примеров, вроде шахмат или боевой системы пошаговой ролевой игры.
ответить
COD
Спасибо за уроки!
на 18: 10 сидел тупил, с этим копипастом рисунка с объекта на объект, там флеш пробежал и быстренько применил материал к объекту
для меня макаки это не очевидно и если не сказать, буду пол дня копировать в голый объект )
ответить
Спасибо за уроки!
на 18: 10 сидел тупил, с этим копипастом рисунка с объекта на объект, там флеш пробежал и быстренько применил материал к объекту
для меня макаки это не очевидно и если не сказать, буду пол дня копировать в голый объект )
ответить
Mike
Доброго времени суток. Благодарю Вас за просветительскую работу. Удачи и надеюсь Вы будете радовать нас своими уроками далее. -Мне кажется, в этот момент я вдруг понял, что есть -мой- свет и уже не моя, а чья-то -чужая- тьма. - М. Борн.
ответить
Доброго времени суток. Благодарю Вас за просветительскую работу. Удачи и надеюсь Вы будете радовать нас своими уроками далее. -Мне кажется, в этот момент я вдруг понял, что есть -мой- свет и уже не моя, а чья-то -чужая- тьма. - М. Борн.
ответить
STM
Здравствуйте подскажите пожалуйста допустим у нас есть поле на котором игрок строит юниты они не двигаются стоят, нужно их копии перемещать каждую минуту в другое место на карте чтоб они шли воевать как это реализовать?
ответить
Здравствуйте подскажите пожалуйста допустим у нас есть поле на котором игрок строит юниты они не двигаются стоят, нужно их копии перемещать каждую минуту в другое место на карте чтоб они шли воевать как это реализовать?
ответить
Владимир
Надеюсь ты не перестанешь снимать видеоуроки, как многие заканчивают не на чём считай. Мало толковых уроков полноценных на ютубе(во всяком случае я не нашёл за весь день поиска, снимай больше видео!
ответить
Надеюсь ты не перестанешь снимать видеоуроки, как многие заканчивают не на чём считай. Мало толковых уроков полноценных на ютубе(во всяком случае я не нашёл за весь день поиска, снимай больше видео!
ответить
alex
Подскажите, пожалуйста, что делать, если мне нужно работать с переменными типа float, которые хранят в себе числа гораздо большие чем 15, без потери точности?
ответить
Подскажите, пожалуйста, что делать, если мне нужно работать с переменными типа float, которые хранят в себе числа гораздо большие чем 15, без потери точности?
ответить
Андрей
сделал тоже самое, а текстура получилась -грязная- с преобладанием фиолетового и синего. при чем еще до нормалей.
разобрался - взял инверсию лёрпа
ответить
сделал тоже самое, а текстура получилась -грязная- с преобладанием фиолетового и синего. при чем еще до нормалей.
разобрался - взял инверсию лёрпа
ответить
Bad
А как быть, если я хочу подключить остальные текстуры, такие как (Roughness, Specula)и так далее. Движок отказывается их применять по такому прицепу
ответить
А как быть, если я хочу подключить остальные текстуры, такие как (Roughness, Specula)и так далее. Движок отказывается их применять по такому прицепу
ответить
reSIVver
Не могу перекинуть текстуру в редактор материалов. При перетаскивании появляется красный кружок на иконке с текстурой.
ответить
Не могу перекинуть текстуру в редактор материалов. При перетаскивании появляется красный кружок на иконке с текстурой.
ответить
Yakov
Отличный контент. Ещё и бесплатно. благодарю тебя друг, с зп обязательно на патерон закину тебе монету. Ещё раз спасибо.
ответить
Отличный контент. Ещё и бесплатно. благодарю тебя друг, с зп обязательно на патерон закину тебе монету. Ещё раз спасибо.
ответить
Олексій
у меня версия UE 4. 27. 2, в ней нет Lerp такой как на видео, я могу вместо него использовать lerp 3 color?
ответить
у меня версия UE 4. 27. 2, в ней нет Lerp такой как на видео, я могу вместо него использовать lerp 3 color?
ответить
Добавить отзыв, комментарий















