
Урок 10 - Unreal Engine 4 / 5 Искусственный интеллект - Зрение и Слух ИИ / AI Perception
содержание видео
Дата: 2022-08-29
Похожие видео
Комментарии и отзывы: 9
Яков
Подскажите, если большое количество ботов с AIPerception, настроенным на зрительное обнаружение, как решить проблему с задержкой обнаружения?
(к примеру, если у меня 2 бота зашли в зоны обнаружения друг друга, то это отображается в дебаге мгновенно, а если ботов 10, то появляются задержки вплоть до нескольких секунд)
Так же совсем не понятно, как настроить какой либо категории акторов статус враждебный/нейтральный/дружелюбный
За видеокурс огромное спасибо! Очень помог с освоением AI!
ответить
Подскажите, если большое количество ботов с AIPerception, настроенным на зрительное обнаружение, как решить проблему с задержкой обнаружения?
(к примеру, если у меня 2 бота зашли в зоны обнаружения друг друга, то это отображается в дебаге мгновенно, а если ботов 10, то появляются задержки вплоть до нескольких секунд)
Так же совсем не понятно, как настроить какой либо категории акторов статус враждебный/нейтральный/дружелюбный
За видеокурс огромное спасибо! Очень помог с освоением AI!
ответить
Антон
Лучшие уроки по анрилу, что я встречал!
Вопрос, а правда ли, что для того, что бы назначить игрока, как врага в АИ Перцепшн, нужно лезть в плюсы, так как в блупринты такую функцию не добавили?
ответить
Лучшие уроки по анрилу, что я встречал!
Вопрос, а правда ли, что для того, что бы назначить игрока, как врага в АИ Перцепшн, нужно лезть в плюсы, так как в блупринты такую функцию не добавили?
ответить
Владимир
А вы сами работаете? Или просто инди разработчик? Иногда просто интересно как на боевоей практике делают игры в студиях? Уроки всегда дают первичные базовые знания
ответить
А вы сами работаете? Или просто инди разработчик? Иногда просто интересно как на боевоей практике делают игры в студиях? Уроки всегда дают первичные базовые знания
ответить
David
Подскажи бро как реализовать что враг тебя атакует лишь после того как ты нанёс ему удар первый например) Типо без нападения Враг тебя трогать не будет)
ответить
Подскажи бро как реализовать что враг тебя атакует лишь после того как ты нанёс ему удар первый например) Типо без нападения Враг тебя трогать не будет)
ответить
vorys
3 дня делал часов больше 20 часов. Чтобы норм реакция была на зрение и слух + прикрутил на дамаг. Есть немного что посмотрет в видео
ответить
3 дня делал часов больше 20 часов. Чтобы норм реакция была на зрение и слух + прикрутил на дамаг. Есть немного что посмотрет в видео
ответить
Akkadicom
пожалуйста подскажите почему у меня может не работать numpad во время дебага(команды которые на цифрах от 0-4 вообще не включают)
ответить
пожалуйста подскажите почему у меня может не работать numpad во время дебага(команды которые на цифрах от 0-4 вообще не включают)
ответить
Алгебра
Теперь понятно, как сделать так что бы бот мог видеть не только Pawn нашего игрока, но и другие объекты Actor на сцене
ответить
Теперь понятно, как сделать так что бы бот мог видеть не только Pawn нашего игрока, но и другие объекты Actor на сцене
ответить
Oskar03154
Приветствую. Можешь сделать урок как сделать чтобы персонаж или нпс ронял оружие. Например после смерти.
ответить
Приветствую. Можешь сделать урок как сделать чтобы персонаж или нпс ронял оружие. Например после смерти.
ответить
Vink
Класс, спасибо за уроки. Хочу сделать игру по типу Case Animatronics и как раз нужно добавить боту зрение и слух.
ответить
Класс, спасибо за уроки. Хочу сделать игру по типу Case Animatronics и как раз нужно добавить боту зрение и слух.
ответить
Добавить отзыв, комментарий















